Il Mondo Hyboriano: Mito, Leggenda, Storia. Parte Prima - Visualizzazione Alternativa

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Il Mondo Hyboriano: Mito, Leggenda, Storia. Parte Prima - Visualizzazione Alternativa
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Anonim

Si trovò in una sala colossale con un alto soffitto a volta, le cui pareti erano ricoperte di incredibili intagli, raffiguranti magnifiche processioni di minuscole figure - un panorama infinito e vasto pieno di milioni di combattenti. Gli sforzi titanici di qualcuno trasformarono le fredde pietre in magnifici arazzi, che, da una vista a volo d'uccello, riflettevano la storia di tutta l'umanità, dai giorni dimenticati al Cataclisma, quando Atlantide e Lemuria, Valusia e Grondar combatterono per il dominio del mondo; e anche prima, quando gli antenati gobbi e irsuti degli umani si facevano strada goffamente attraverso la giungla.

E al di sopra dei ranghi combattenti degli antichi re ed eroi, altre figure si profilavano vagamente: brutte, goffe e terribili. A Conan sembrava che nel profondo della sua anima avesse un'idea di queste creature: le antiche Bestie Senza Nome, che dominavano l'universo pieno di stelle per molti eoni prima della nascita di Golamira, il Primo degli Uomini.

L. Sprague de Camp, L. Carter

"Conan the Islander"

I. Il tempo delle leggende

A partire dalla narrazione della storia dell'era Hyboriana e dei millenni che erano prima dell'arrivo dei Khaiboriani nell'arena della Storia, non si può non menzionare i tempi che hanno preceduto l'apparizione dell'uomo sulla Terra, il cosiddetto Tempo delle Leggende. L'uomo è apparso al mondo relativamente di recente, la sua storia è piuttosto breve rispetto a quella di coloro che lo hanno preceduto. Naturalmente, non si dovrebbero accettare incondizionatamente le informazioni sulla fede su quei tempi, poiché queste informazioni sono vaghe e contraddittorie, e sono tratte esclusivamente da antichi miti e leggende, e quindi è estremamente difficile separare la verità dalla finzione. Tuttavia, le leggende non compaiono da zero. Sebbene non ci siano praticamente prove materiali di quei tempi, tranne forse per le rovine di incredibili strutture ciclopiche, si può ancora presumere che le leggende sulle civiltà preumane abbiano una base reale.soprattutto se si considera che la maggior parte delle leggende, nonostante tutte le contraddizioni, sono in qualche modo simili tra loro.

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Antica notte, o l'era di Cthulha

"A quei tempi, all'alba del tempo, il mondo era governato dall'Idolo Nero, il custode chiave dalle porte tra i mondi - il dio sanguinario Yog-Saggot, il servitore del grande Cthulha …"

Non ci sono informazioni affidabili sulle misteriose creature chiamate Cthulhi, solo vaghe, distorte dal tempo della leggenda. Era una razza strana, aliena anche alle creature più antiche e oscure della Terra, poiché, secondo i miti, i Cthulhi arrivarono nel nostro mondo dall'aldilà oltre le stelle. Non avevano un vero guscio fisico, non obbedivano alle leggi note della natura e possedevano una vasta conoscenza e un enorme potere. Il ricordo di queste creature incomprensibili non morì nemmeno dopo la loro partenza per altri spazi. I più grandi di Cthulha erano venerati come dei del Caos. Questo è ciò a cui suggeriscono gli antichi manoscritti quando si parla dei demoni dell'antica notte. Gli echi di questo terribile culto hanno attraversato tutte le epoche, sopravvivendo anche a mostruosi cataclismi che più di una volta hanno cambiato la faccia del pianeta.

I Grandi Antichi, come viene anche chiamato Cthulhi, rimasero i padroni del mondo per un numero innumerevole di secoli, tuttavia, nonostante tutto il potere, l'incomprensibile civiltà di Cthulhi cessò di esistere. I miti menzionano casualmente la rabbia degli Dei Antichi, ma cosa si intende esattamente con queste parole?

In un modo o nell'altro, ma dopo secoli un'altra civiltà è arrivata al loro posto: un'oscura, inumana, ma ancora creata dalla razza di creature nate dal nostro mondo.

Age of Naag, o Age of Dragons

“E c'era una razza amata dalle tenebre: i serpenti. Divennero le creature più potenti tra la schiera di mostri, poiché erano di gran lunga superiori agli altri in intelligenza. Dotati della capacità di scienze segrete, hanno eretto un impero che ha occupato quasi il mondo intero. Quell'impero divenne un nido delle forze dell'oscurità e della mostruosa negromanzia …"

I Naagi erano gli antichi governatori della Terra, numerose leggende li chiamano Serpent People o Serpent People. In tempi che sono separati da noi dall'innumerevole oscurità dei secoli, in un'epoca in cui il mondo apparteneva interamente ai rettili, nacque questa misteriosa razza. Si ritiene che la mente dei loro antenati sia stata concessa da una grande divinità di nome Yig, che è anche chiamata Grande Serpente, Set e molti altri nomi.

Il popolo del serpente è accreditato di aver creato il più grande impero basato sull'alchimia e sulle tradizioni di stregoneria. Si sostiene che il popolo serpente allora governasse il mondo intero, mentre il centro del loro impero era Valusia, una terra fertile nel cuore del primo continente di Pangea.

La civiltà della Vecchia Valusia esiste da molti millenni, ma è giunto il momento in cui il dominio del popolo serpente è finito. Per qualche ragione, il popolo serpente fu costretto ad andare sottoterra, in fuga da una minaccia sconosciuta. Erano i giorni in cui la terra tremava al passo degli Antichi Draghi, lucertole giganti nate dalla giovane Terra. È possibile che questi giganti fossero la vera minaccia all'esistenza della civiltà, perché il loro potere ottuso non poteva essere paragonato al potente intelletto degli uomini serpente? In un modo o nell'altro, ma sono queste lucertole estinte da tempo a essere considerate la causa della morte del primo impero del Popolo Serpente. Ecco cosa dice una leggenda al riguardo, raccontando i tempi in cui la giovane umanità ha combattuto con gli antichi padroni della Terra: "Nella lotta contro i serpenti, le persone hanno scelto l'immagine di un drago volante, una lucertola alata, un mostro dei tempi antichi come segno e stendardo,che era il più grande nemico dei serpenti …"

Dopo la morte della Vecchia Valusia, i Naagi si nascosero, aspettando che la superficie della terra cessasse di essere ostile. Numerose leggende testimoniano che più di una volta hanno ancora cercato di riconquistare il diritto di governare nel nostro mondo, ma l'era del loro dominio indiviso sulla Terra è finita.

L'era del Gondwana, o l'età dell'oro

"Quelli erano i giorni dei re stregoni, i tempi in cui Atlantide non esisteva ancora, ma l'impero Valka era …"

Dopo la caduta dell'antica Valusia, il grande impero del popolo serpentino, passarono molti millenni prima che la civiltà riemergesse sulla Terra. Le epoche cambiarono, terribili cataclismi cambiarono la conformazione del territorio più di una volta. Le mostruose lucertole, che erano state a lungo governanti del mondo, cedettero gradualmente il passo a nuovi padroni: l'Era dei Draghi fu sostituita dall'Era dei Mammiferi.

La principale fonte di informazioni sui tempi pre-Thurian è il Libro di Skelos, dove, oltre a descrivere rituali magici e profezie oscure, vengono raccolte e sistematizzate le leggende dei tempi antichi, per molti aspetti sovrapponibili alla mitologia di vari popoli dell'era Hyboriana. Spesso questi tempi sono anche chiamati l'età dell'oro, il tempo in cui gli dei camminavano sulla terra. I testi antichi suggeriscono che le persone di quell'epoca non erano nate dalla terra, ma dalle stelle. Questa era la grande era del popolo del Gondwana: i Valk, che i miti chiamano dèi con volti umani e i Re Giganti, i loro nemici.

A quei tempi, c'erano due supercontinenti formati dopo la scissione dell'antica Pangea: quello meridionale, chiamato la Terra di Mu o, a volte, Gondwana, e quello settentrionale, che nelle leggende è chiamato Antica Hyperborea. Va notato che la terraferma di Mu era allora molto più estesa del suo frammento, noto in epoca turian e hyboriana. Il continente iperboreo era, a quanto pare, il predecessore del continente Turian. In futuro, lo chiameremo continente settentrionale, poiché il suo vero nome è sconosciuto, e il nome gli è stato dato dal paese che esisteva nell'estremo nord nell'era hyboriana.

Il ciclo delle leggende, dedicato ai tempi più antichi di quell'epoca, racconta la civiltà del continente settentrionale, creata dal cosiddetto Uomo Iperboreo. Si sostiene che queste persone, avendo ribaltato il potere in crescita dell'antico popolo serpentino, abbiano creato una grande cultura, costruito città, sviluppato scienza e arte. Tuttavia, il periodo di esistenza di questa cultura è attribuito a tempi così lontani che la sua esistenza sembra dubbia, poiché la prima civiltà preumana che sorse sulla terraferma di Mu era separata da essa da centinaia di millenni, ed è il popolo di Mu ad essere considerato i primi veri antenati dell'uomo moderno. Informazioni più affidabili sembrano essere che l'Uomo Iperboreo avesse una relazione molto lontana con la razza umana, i rappresentanti di questa razza sono descritti come grandi creature simili a scimmie con solo i rudimenti dell'intelligenza. Ovviamentel'esistenza di una civiltà sviluppata tra queste creature era quasi impossibile. La conferma della seconda versione sono le leggende sulle scimmie giganti, che da tempo immemorabile vivevano nell'estremo nord del continente Turia. Possiamo ricordare riferimenti alle creature ricoperte di pelliccia che abitavano le grotte di ghiaccio di Thule e accenni al fatto che, oltre al sangue umano, il sangue delle scimmie polari rosse scorreva anche nelle vene del popolo Nordheim dell'era Hybori. Qualunque cosa fosse, ma la cultura del continente settentrionale fu distrutta dalla fredda Ithaqua, la Grande Glaciazione.che nelle vene del popolo Nordheim dell'era Hybori, oltre al sangue umano, scorreva anche il sangue delle scimmie polari rosse. Qualunque cosa fosse, ma la cultura del continente settentrionale fu distrutta dalla fredda Ithaqua, la Grande Glaciazione.che nelle vene del popolo Nordheim dell'era Hybori, oltre al sangue umano, scorreva anche il sangue delle scimmie polari rosse. Qualunque cosa fosse, ma la cultura del continente settentrionale fu distrutta dalla fredda Ithaqua, la Grande Glaciazione.

Si ritiene che la prima civiltà umana abbia avuto origine nel continente di Mu, bagnata dai mari meridionali. Sebbene le leggende parlino spesso dei creatori di quella cultura come esseri umani, molto probabilmente appartenevano a una razza preumana più antica. A volte sono anche chiamati il popolo anziano, o la razza degli dei. L'umanità moderna e altre razze più giovani imparentate con gli umani sono apparse molto più tardi e sono i loro diretti discendenti o, come dicono le leggende, le loro creazioni. La leggendaria civiltà del Popolo Antico esiste da migliaia di anni. Durante questo periodo, si stabilirono in quasi tutte le terre conosciute allora, la loro scienza e la loro arte raggiunsero livelli senza precedenti. Inizialmente, a quanto pare, un unico popolo, negli ultimi millenni si sono divisi in più rami. Nel "Poem of Lemurian Rotas" ci sono riferimenti a molti popoli dell'antichità: Batase e Geldors, Valki e Vramma,kami, jaggtanogs e altri. Mentre molti di loro non hanno lasciato altro che un nome, Valki, sotto vari nomi, è entrato saldamente nella mitologia dei popoli che li hanno sostituiti. Il più grande impero dei Valkov conobbe per lunghi secoli di pace e prosperità, fino a quando si verificò una scissione tra il Popolo Anziano, quando una parte di loro fu tentata dalla conoscenza oscura e proibita degli Antichi, coloro che governavano il mondo molto prima di loro. I Dark Rolls sono diventati leggende sotto nomi come Doers of Evil e, in seguito, Giant Kings. Il lungo conflitto tra i due rami della Razza Antica si concluse in una guerra distruttiva che rimase nelle leggende di tutti i popoli del mondo come la Battaglia degli Dei, in una forma o nell'altra. Durante quella guerra, entrambe le parti hanno usato tutta la loro incredibile conoscenza, hanno lanciato forze colossali. Alcune informazioni possono essere tratte dalla leggenda della battaglia con i Doers of Evil,che parla dell'esito di quella terribile guerra. I governanti di entrambi i popoli, i Guardiani del Gondwana e gli Esecutori, si sono distrutti a vicenda, avendo perso i loro gusci fisici, il che, tuttavia, non significava la morte definitiva per loro, e le forze di distruzione liberate hanno causato un cataclisma che ha diviso il Gondwana in più parti. Di coloro che sono sopravvissuti al cataclisma, solo pochi hanno conservato i resti delle loro conoscenze precedenti, mentre la maggior parte della gente comune è sprofondata in uno stato barbaro. Le razze minori umane e mitiche erano i discendenti di quei sopravvissuti. Di coloro che sono sopravvissuti al cataclisma, solo pochi hanno conservato i resti delle loro conoscenze precedenti, mentre la maggior parte della gente comune è sprofondata in uno stato barbaro. Le razze minori umane e mitiche erano i discendenti di quei sopravvissuti. Di coloro che sono sopravvissuti al cataclisma, solo pochi hanno conservato i resti delle loro conoscenze precedenti, mentre la maggior parte della gente comune è sprofondata in uno stato barbaro. Le razze minori umane e mitiche erano i discendenti di quei sopravvissuti.

Dawn of Humanity

"Nei tempi che hanno preceduto l'ascesa di Atlantide dalle profondità del mare, la parte settentrionale del continente Turian era molto più estesa ed estesa fino al tramonto, le persone allora costituivano un unico popolo, composto da molte tribù, e parlavano la stessa lingua …"

Dopo la catastrofe che ha quasi distrutto il mondo, è iniziato un nuovo ciclo di storia. I contorni dei continenti erano allora un po 'diversi rispetto al periodo noto come era Turian. Il Medio Continente, più tardi chiamato Turia o Hyrcanian, con il quale tutta la storia successiva è sostanzialmente collegata, era allora più esteso, sporgendo molto nell'Oceano occidentale. Secondo le leggende, qui, prima dell'arrivo di un vero uomo, i popoli hanno creato la loro cultura, la cui conoscenza era frammenti della saggezza dell'antico Valkov, che hanno onorato nelle loro leggende con un nome leggermente diverso. Questi popoli, la cui esistenza, tuttavia, può essere messa in dubbio, sono rimasti nella memoria umana come gli Albs, a volte indicati come Olts, Dwergs e altri. In Oriente, c'era poi il continente Lemuriano e, a sud di esso, il continente Mu - frammenti dell'antico Gondwana. Può essere,c'era anche un continente occidentale senza nome, ma non rimaneva alcuna informazione al riguardo. Esiste un ampio ciclo di leggende sul popolo dell'Antica Lemuria, ma l'abbondanza di strati successivi non consente di considerarlo un materiale storico a tutti gli effetti. Secondo alcune fonti, i lemuri erano persone, secondo altri erano un popolo preumano che in seguito influenzò l'aspetto razziale del popolo d'Oriente. È curioso che una delle leggendarie tribù di lemuri portasse il nome dell'antico Valkov, anche se in una forma un po 'distorta.che una delle leggendarie tribù di lemuri portava il nome dell'antico Valkov, anche se in una forma un po 'distorta.che una delle leggendarie tribù di lemuri portava il nome dell'antico Valkov, anche se in una forma un po 'distorta.

Rimane un mistero dove e come sia nata l'umanità moderna, ma gradualmente le persone, risvegliandosi dalla ferocia, hanno iniziato a stabilirsi in tutto il mondo. È noto che le prime civiltà umane iniziarono la loro formazione sulle terre di Mu, sulle isole dell'Oceano Occidentale e, infine, nel continente Turia. Non ci sono praticamente menzioni dei regni delle persone di quel tempo, ad eccezione delle leggende semidimenticate dei Goidel, discendenti lontani dei primi popoli di Turia e vaghe informazioni sul Primo Impero di Atlantide nell'Oceano Occidentale, il cui periodo di massimo splendore è noto come l'era di Zailm Numinos.

La leggendaria battaglia degli dei è stata a lungo un mito, ma le conseguenze di quella terribile catastrofe si sono fatte sentire per molti secoli. Di tanto in tanto si sono verificati cataclismi locali. Uno di questi ha quasi completamente devastato le isole dell'Oceano Occidentale: un'onda gigantesca ha nascosto i centri delle culture insulari, compreso il brillante impero della Prima Atlantide. E secoli dopo, la mostruosa convulsione della Terra ha dato origine a nuovi contorni dei continenti. Vaste aree del Turia sprofondarono nel fondo dell'oceano, lasciando solo una catena di isole dell'Antica Lemuria. Altrove, il mare si ritirò: le aree allagate di Atlantide tornarono a essere terraferma.

L'umanità è tornata a uno stato quasi primitivo. Ora le persone, come migliaia di anni fa, vestivano pelli di animali e adoravano le forze selvagge della natura. Il grande passato è stato consegnato all'oblio, rimanendo solo nelle fiabe e nelle leggende. L'uomo del primitivo Turia dovette affrontare molte difficoltà, lottando costantemente per la sopravvivenza. Non avendo ancora recuperato dopo il grande shock, le persone sono state quasi portate sull'orlo dell'estinzione di fronte a una terribile minaccia proveniente dall'Oriente. Questa minaccia era l'antico popolo serpente. Una volta guidati negli angoli più remoti del mondo, hanno aspettato dietro le quinte per migliaia di anni per far rivivere il loro antico potere. Nell'antica Lemuria accettarono il loro primo tentativo, ma furono sconfitti dai figli dei Nuovi Dei. Dovettero nascondersi per molti altri secoli, ma finalmente arrivò un momento favorevole per loro. I primitivi non erano in grado di fornire una degna resistenza agli invasori che possedevano un'arma formidabile: la conoscenza accumulata nel corso di innumerevoli migliaia di anni. Arrivati nella terra che in seguito sarebbe stata chiamata Turia occidentale, divennero nuovamente i padroni della superficie terrestre. Qui il popolo serpente fondò il suo nuovo regno, chiamandolo Valusia, da un'antica terra dalle loro leggende. Le persone furono costrette a fuggire in terre meno crudeli per loro, in fuga dal completo sterminio. Ma sfortunatamente per i serpenti, l'era dei rettili è ormai lontana. I serpenti potevano opprimere l'umanità, primitiva in confronto a loro, ma erano pochi e segnati da segni di degenerazione. Le persone, essendo una razza giovane, hanno seguito la strada dello sviluppo instancabile. Il Secondo Impero Serpent-Man di Valusia non durò a lungo rispetto alla loro prima grande civiltà e alla fine fu spazzato via.possedeva un'arma formidabile: la conoscenza accumulata nel corso di innumerevoli migliaia di anni. Arrivati nella terra che in seguito sarebbe stata chiamata Turia occidentale, divennero nuovamente i padroni della superficie terrestre. Qui il popolo serpente fondò il suo nuovo regno, chiamandolo Valusia, da un'antica terra dalle loro leggende. Le persone furono costrette a fuggire in terre meno crudeli per loro, in fuga dal completo sterminio. Ma sfortunatamente per i serpenti, l'era dei rettili è ormai lontana. I serpenti potevano opprimere l'umanità, primitiva in confronto a loro, ma erano pochi e segnati da segni di degenerazione. Le persone, essendo una razza giovane, hanno seguito la strada dello sviluppo instancabile. Il Secondo Impero Serpent-Man di Valusia non durò a lungo rispetto alla loro prima grande civiltà e alla fine fu spazzato via.possedeva un'arma formidabile: la conoscenza accumulata nel corso di innumerevoli migliaia di anni. Arrivati nella terra che in seguito sarebbe stata chiamata Turia occidentale, divennero nuovamente i padroni della superficie terrestre. Qui il popolo serpente fondò il suo nuovo regno, chiamandolo Valusia, da un'antica terra dalle loro leggende. Le persone furono costrette a fuggire in terre meno crudeli per loro, in fuga dal completo sterminio. Ma sfortunatamente per i serpenti, l'era dei rettili è ormai lontana. I serpenti potevano opprimere l'umanità, primitiva in confronto a loro, ma erano pochi e segnati da segni di degenerazione. Le persone, essendo una razza giovane, hanno seguito la strada dello sviluppo instancabile. Il Secondo Impero Serpent-Man di Valusia non durò a lungo rispetto alla loro prima grande civiltà e alla fine fu spazzato via. 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Il popolo della terraferma, in seguito noto come Gaels, e anche in seguito Goidels, iniziò di nuovo la loro ascesa alle vette della civiltà. L'epica "Battaglia di Yokundiak", registrata dai sacerdoti nemediani, racconta in una forma un po 'allegorica di quei tempi. La gente iniziò a scoprire scienze e mestieri, e invece del culto degli dei primitivi bestie, un residuo distorto dell'antica credenza in Jebbal Saga, il dio della vita, venne un'altra religione. Gli scribi non medi indicano i fratelli Mithra e Ahriman come nuovi dei, ma a quanto pare, nella prima versione della leggenda, apparvero i fratelli degli dei Great Valka e Fiery Hotat, che erano, a quanto pare, antichi prototipi delle suddette divinità. Ben presto gli stati barbari iniziarono ad emergere sulle rovine di antiche civiltà. Il primo di questi fu Wa-Lucia, poi la civiltà iniziò a diffondersi a sud e ad est.

Così finì il tempo delle leggende. La giovane umanità iniziò una graduale ascesa alla sua grandezza. Le persone divennero governanti a tutti gli effetti del mondo, mentre gli Antichi, se mai esistevano nella realtà, se ne andarono, rimanendo solo nei miti, nelle fiabe e nelle leggende.

II. Tempi antidiluviani

Era turian

“Sappiamo molto poco di quell'epoca che i cronisti nemediani chiamano antidiluviana; questo periodo di tempo è nascosto da un velo di leggende e congetture. Tra le civiltà antidiluviane dominarono Camelia, Valusia, Verulia, Grondar, Thule e Commoria. Le persone di questi paesi parlavano lingue affini e avevano un'origine comune. I barbari di quell'era lontana erano i Pitti, gli Atlantidei ei Lemuriani …"

L'inizio di una nuova era fu posto con l'arrivo nell'arena storica di popoli noti con il nome generico di Turian, da cui l'era prese il nome. I Turian, le cui radici si suppone siano perse da qualche parte in Oriente, gradualmente conquistarono l'intero ovest del continente, che in seguito ricevette il nome di Turia. Il primo stato da loro fondato si chiamava Turania. Spostandosi gradualmente verso ovest, i Turian assimilarono le tribù locali, dando così origine a nuovi popoli. I Turian originali erano persone basse con pelle chiara e capelli scuri, tuttavia, come risultato del mescolarsi con i popoli antichi conquistati, sia le tribù di persone dai capelli biondi che le persone dalla pelle scura con un taglio stretto degli occhi apparvero tra i Turian, discendenti di conquistatori e tribù semi-nomadi dalla riva occidentale del fiume Stagos.

Secoli dopo, nuovi potenti poteri dei popoli turian compaiono sulla mappa politica del mondo. Oltre a Turania, Zarfhaana, Kommoria, dal nome del Kommorium, una terra dagli antichi miti Turian, furono fondati Verulia, così come diversi piccoli stati, molti dei quali furono successivamente conquistati da vicini più grandi. La Valusia è ora governata anche dai Turian. C'erano anche regni abitati da popoli che fin dall'antichità vivevano in queste terre - Farsun e Camellia, che non avevano uno sviluppo inferiore a Turania o Valusia. I territori settentrionali dietro i monti Mu hanno ricevuto il nome Tule dai Turian, in ricordo del favoloso Mu Tulan. Era abitato dalle tribù dei Goidel, un popolo che un tempo abitava la maggior parte delle terre occidentali. Diversi stati furono fondati dai Goidel e dai relativi popoli di montagna. Condussero guerre costanti con le tribù ostili dei Fir Bolg, così come con le tribù barbare che vivevano a nord, nelle lande gelide. Le terre a ovest di Stagos erano chiamate Grondar. Qui, secoli dopo, fu fondato un potente stato centralizzato.

Fuori Turia sono nate forze che, dopo millenni, giocheranno un ruolo importante nella storia. Nell'oceano occidentale si trovava un piccolo continente: Atlantide, dove vivevano tribù selvagge, a malapena familiari con la lavorazione dei metalli. Più a ovest c'erano le isole abitate dal popolo dell'età della pietra del popolo dei Pitti. I piccoli Pitti dalla pelle scura provenivano dalle Isole del Tramonto o da un misterioso continente che si diceva fosse lontano a ovest. E nell'estremo oriente di Turia, alieni dal nebbioso continente di Mu invasero le Isole Lemuriane, spiazzando l'antica razza semi-umana dei lemuri. Nella storia successiva, i Lemuriani (come veniva ora chiamato questo popolo) divennero famosi come abili navigatori e feroci ladri di mare. Erano persone scure con occhi marroni obliqui e persino gialli, creavano una strana cultura marina semi-barbara.

I prossimi secoli sono il periodo di massimo splendore della Valusia. La Città di Cristallo, fondata sul sito dell'insediamento pre-turiano di Burunagr, divenne il centro di un enorme impero, le cui province erano Zarfhaana, Kommoria e Verulia, così come molte isole dell'Oceano Occidentale. Poi, passato il periodo del suo massimo splendore, il grande impero si disintegrò. Le province riacquistarono la loro indipendenza, e nella stessa Valusia arrivò un momento in cui si alternavano brevi ascese dello stato a periodi di profonda stagnazione.

Circa cinque secoli dopo il crollo dell'Impero Valusiano, il Turia occidentale è dominato dalla gloria perduta, ma ancora potente Valusia, antica Turania, Zarfhaana, Kommoria, Verulia e Farsun. Nelle terre di Thule, i Goidel hanno creato un potente stato unito: il Regno Unito di Rudraige, che ha stretto un'alleanza con i barbari del Nord. I potenti Sette Regni erano adiacenti alla Camelia, la Grondar ancora semi-selvaggia, i cosiddetti Principati Minori, così come le terre che non hanno lasciato nulla nella storia tranne i nomi: Mujaria a sud-est di Turania, Keralia da qualche parte nel nord e altre. A sud c'era il cupo Kheshia, il centro religioso degli aderenti all'antico culto del Grande Serpente, la perduta Harkulia, così come il misterioso arcipelago Kaa-u ricoperto di giungla, abitato da selvaggi guerrieri. Atlantide rimane un paese selvaggio le cui tribùstaccandosi dal costante conflitto civile, saccheggiano le terre del Turia e intraprendono una guerra eterna con i Pitti e Lemuria d'Occidente, una grande colonia di Lemuriani che si impadronirono delle isole settentrionali che un tempo appartenevano all'Impero Valusiano. L'Estremo Oriente del Turia è in possesso del misterioso popolo Khari, con il quale i marinai lemuriani entrano occasionalmente in contatto.

Molte leggende sono sopravvissute su questo periodo, fu allora che il leggendario Kull, nato nella barbara Atlantide, salì al trono di Valusia. Lo stato di Valusian, governato da Born, l'ultimo monarca dell'antica dinastia di Eallal, fu notevolmente indebolito da numerose campagne di conquista e tumulti interni. Alla fine, ebbe luogo un colpo di stato a palazzo, a seguito del quale la corona di Valusia passò a Kull-Atlant, che ricopriva un alto incarico militare. Sotto King Kull, il paese riacquistò la sua antica grandezza. Kull, avendo sconfitto le forze della Triplice Alleanza anti-Valusiana, soppresse per lungo tempo i tentativi delle potenze vicine di impadronirsi delle terre dell'antico impero, e anche in un tempo abbastanza breve riportò l'ordine nel paese attuando diverse riforme statali. Anche l'era del regno di Re Kull è passata alla storia come un periodo di guerre di religione,famoso per la massiccia persecuzione dei seguaci dell'antico culto del Grande Serpente, che competevano con successo con il culto della divinità generale Turian Valka. È stato annunciato che l'adorazione del serpente è stata instillata dagli uomini serpente, un popolo antico dalle antiche leggende inquietanti. Si diffondono insistentemente voci che i serpenti vivano tra le persone, nascondendo il loro vero aspetto dietro le maschere dei sacerdoti Serpenti, che persone antiche decrepite nelle catacombe dei loro templi stiano cercando di far emergere una nuova razza di maestri - metà umani e metà serpenti, che dovranno soppiantare l'umanità. Portando lo stendardo della lotta contro i nemici della razza umana, l'esercito alleato degli imperi turian sconfisse le roccaforti dell'antica religione: Kheshia e i misteriosi regni d'Oriente.un popolo antico dalle antiche leggende inquietanti. Si diffondono insistentemente voci che i serpenti vivano tra le persone, nascondendo il loro vero aspetto dietro le maschere dei sacerdoti Serpenti, che persone antiche decrepite nelle catacombe dei loro templi stiano cercando di far emergere una nuova razza di maestri - metà umani e metà serpenti, che dovranno soppiantare l'umanità. Portando lo stendardo della lotta contro i nemici della razza umana, l'esercito alleato degli imperi turian sconfisse le roccaforti dell'antica religione: Kheshia e i misteriosi regni d'Oriente.un popolo antico dalle antiche leggende inquietanti. Si diffondono insistentemente voci che i serpenti vivano tra le persone, nascondendo il loro vero aspetto dietro le maschere dei sacerdoti Serpenti, che persone antiche decrepite nelle catacombe dei loro templi stiano cercando di far emergere una nuova razza di maestri - metà umani e metà serpenti, che dovranno soppiantare l'umanità. Portando lo stendardo della lotta contro i nemici della razza umana, l'esercito alleato degli imperi turian sconfisse le roccaforti dell'antica religione: Kheshia e i misteriosi regni d'Oriente.l'esercito alleato degli imperi turian sconfisse le roccaforti dell'antica religione - Kheshia e i misteriosi regni d'Oriente.l'esercito alleato degli imperi turian sconfisse le roccaforti dell'antica religione - Kheshia e i misteriosi regni d'Oriente.

Nel frattempo, nel mondo si stavano preparando alcuni cambiamenti. I giovani stati barbari iniziarono ad apparire sulle isole dei Pitti. Nella parte occidentale di Atlantide sorse anche un regno, che diede origine a un periodo di gloria per il popolo atlantideo. Inoltre, gli Atlantidei fondarono una colonia sulle montagne ai confini meridionali di Thule, e non lontano dalla costa meridionale della Valusia c'era una colonia dei Pitti, che divennero alleati di questa potente potenza.

La fase successiva nella storia fu il periodo di massimo splendore di Atlantide, il cui ricordo è rimasto per secoli.

Age of Atlantis

"Gli antichi Atlantidei una volta erano selvaggi e feroci, ma dopo secoli sono saliti a tali altezze che potevano volare nell'aria senza alcuna magia e si immaginavano uguali agli dei …"

Il giovane regno degli Atlantidei, fondato all'epoca dei Kull di Valusia, in pochi secoli ha raggiunto livelli di sviluppo senza precedenti. I dotti sacerdoti di Eann, la divina bestia marina, hanno accumulato una conoscenza colossale e fatto molte scoperte grandiose. La conoscenza scientifica degli Atlantidei ha permesso loro di padroneggiare un'energia misteriosa chiamata vril, che era la forza trainante delle loro navi volanti e serviva come base del Fuoco Celeste, un'arma di mostruoso potere distruttivo. A quel tempo Atlantide era chiamata l'Impero d'Oro o la Terra delle Sette Città. Molte generazioni di imperatori governarono l'isola-continente dalla Città del Golden Gate, governando formalmente le numerose tribù della loro specie che non abbandonarono mai lo stile di vita barbaro. I coloni atlantidei nelle terre di Turia rimasero gli stessi barbari di secoli fa.

Nel frattempo, le legioni di ferro dell'Imperatore Kaa-Yazot, che sognava di unire tutti i Sette Regni in un unico impero, marciavano attraverso le terre occidentali del continente Turian. È vero, il nuovo impero si disintegrò rapidamente dopo la morte del conquistatore e le ex province furono sommerse dalle guerre. Lo stesso Kaa-Yazot passò alla storia come uno spietato tiranno, e fu lui che, molto probabilmente, fu in seguito conosciuto come il leggendario re Calenio.

Nei regni confusi di Turia, il culto del Grande Serpente, un tempo proibito, iniziò a guadagnare sempre più popolarità. In tutta Turia furono aperti nuovi templi in onore dell'antica divinità. Gli emissari del culto penetrarono anche in Atlantide, dove i loro sermoni furono accolti con vivo interesse. Vivendo nelle loro enormi città e conoscendo tutti i vantaggi del progresso tecnologico, gli Atlantidei vissero una profonda crisi spirituale, e quindi gli insegnamenti del Padre Serpente trovarono qui un terreno fertile. Inoltre, le sette alla moda proliferarono rapidamente nelle Sette Città, dove venivano praticati culti demoniaci proibiti. Ben presto, queste sette si trasformarono in gruppi politici influenti, tanto influenti che l'Imperatore Bianco, che stava cercando di resistere in qualche modo ai sacerdoti, fu espulso da Atlantide e il re fantoccio Tevatata fu posto sul trono dell'Impero d'Oro.

Turia continuò ad essere dilaniata da guerre sanguinose. Per il dominio del mondo, Verulia e Grondar combatterono, Thule e Valusia, che a quel tempo divenne il centro mondiale del culto del serpente. Le leggende che raccontano la Valusia durante il tramonto dell'era antidiluviana sono spesso chiamate il paese dei serpenti, e l'ultimo sovrano conosciuto di Valusia, Tseenor Zera, ha in queste leggende i tratti caratteristici del mitico Naag. A loro volta, tutti questi antichi poteri furono contrastati con successo dallo stato continentale in espansione degli Atlantidei. I coloni, essendo mezzi barbari, possedevano tuttavia un'immensa potenza militare ed erano rinomati come feroci guerrieri.

Il caos che ha attanagliato il mondo ha esacerbato i primi segni di quella che sarebbe poi passata alla storia come la Grande Catastrofe. C'è molta polemica sulle cause del cataclisma, si dice sulla rabbia degli dei e sulle conseguenze distruttive del fuoco celeste degli Atlantidei e sulla stella dalla coda che cadde nelle terre oltre le isole dei Pitti. Comunque sia, la Grande Catastrofe ha causato la morte di Atlantide e dei Sette Imperi di Turia.

Igor Babitsky

Parte successiva: Il mondo Hyboriano: mito, leggenda, storia. Seconda parte

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