I Miliardari Stanno Preparando Un Piano Per Uscire Dalla "matrice" - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Molti nella Silicon Valley sono diventati ossessionati dall'idea che viviamo tutti in una "matrice", e alcuni miliardari hanno segretamente arruolato scienziati per risolvere questo problema nel tentativo di trovare una via d'uscita dalla simulazione.

La posizione filosofica secondo cui la realtà è una simulazione (il più delle volte si presume che si tratti di una simulazione al computer), ha ricevuto il nome di "ipotesi di simulazione". Per rendere la simulazione realistica per il destinatario, il programma si adatta alla sua percezione, formando oggetti materiali, mente e coscienza del destinatario.

Il lavoro principale in quest'area è considerato un articolo di Nick Bostrom, "Proof of Simulation", pubblicato nel 2003 (revisionato per la prima volta nel 2001) sulla rivista Philosophical Quaterly. Il filosofo transumanista svedese si basa su tre tesi principali, "almeno una delle quali è vera": è altamente probabile che l'umanità si estinguerà prima di raggiungere la fase "postumana"; ogni civiltà postumana è estremamente improbabile che esegua un numero significativo di simulazioni della sua storia evolutiva (o delle sue varianti); quasi certamente stiamo vivendo in una simulazione al computer.

Nel corso dell'articolo, Bostrom ha considerato il vettore moderno finalizzato allo sviluppo attivo di tecnologie digitali, intelligenza artificiale, nanotecnologia e molte altre industrie per dimostrare questa tesi, nonostante il fatto che "non contraddice le leggi della fisica e dell'ingegneria".

Secondo lui, l'umanità sarà in grado di svilupparli in modo che abbiano un'enorme potenza di calcolo e simulino il lavoro di molti esseri intelligenti. Inoltre Bostrom applica alcune disposizioni della teoria della probabilità per presentare la prova in sostanza. Allo stesso tempo, non viene menzionato in che modo verrà eseguita la simulazione: può essere eseguita sia con l'aiuto dei computer sia, ad esempio, dall'accumulo e dallo sviluppo dei centri cerebrali responsabili del comportamento umano durante il sonno e, di conseguenza, dalla formazione della realtà nel sonno. Questa tecnica è mostrata, ad esempio, nella trilogia "The Matrix".

La teoria secondo cui viviamo tutti in una simulazione sarebbe rimasta oggetto di dibattito tra i transumanisti, se non fosse stato per una serie di personaggi famosi che sostenevano l'idea che il mondo in cui viviamo sia irreale. Le più famose negli ultimi tempi sono le dichiarazioni di Elon Musk, capo della compagnia spaziale SpaceX e della casa automobilistica Tesla.

Un anno fa, Elon Musk ha suggerito che viviamo tutti in una simulazione al computer. La sua idea principale è che negli ultimi 40 anni i giochi per computer si sono sviluppati così rapidamente che in un paio d'anni saranno completamente indistinguibili dal mondo fisico. In altre parole, siamo sul punto di fondere la realtà aumentata (AR) con l'intelligenza artificiale. Il risultato finale è che il reale e il virtuale possono diventare completamente indistinguibili l'uno dall'altro.

“Quarant'anni fa avevamo Pong. Sai, due rettangoli e un punto in mezzo. Ecco come apparivano i giochi all'epoca. Oggi, quarant'anni dopo, abbiamo simulazioni 3D fotorealistiche riprodotte simultaneamente da milioni di persone in tutto il mondo. E tutto migliora solo ogni anno. Molto presto inizieremo a giocare in realtà virtuale e aumentata”, ha detto Elon Musk ai giornalisti sorpresi.

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“Se ipotizziamo che i videogiochi continuino a svilupparsi nello stesso filone, prima o poi diventeranno indistinguibili dalla realtà, anche se la velocità della loro evoluzione rallenta di mille volte. Immagina solo che ci vorranno diecimila anni per aspettare il momento giusto: questo non è nulla sulla scala dell'evoluzione. Supponendo una tale traiettoria per i videogiochi, che sono indistinguibili dalla realtà e possono essere eseguiti sul dispositivo giusto, e supponendo che ci siano miliardi di dispositivi adatti, la probabilità che viviamo in una realtà di base è una su miliardi , dice Elon Musk.

Secondo il fisico James Gates dell'Università del Maryland, ci sono ragioni più convincenti per credere che la simulazione al computer sia responsabile delle leggi fisiche. Gates studia la materia a livello dei quark, le particelle subatomiche che compongono protoni e neutroni nei nuclei atomici. Secondo lui, i quark obbediscono a regole che assomigliano in qualche modo ai codici dei computer che correggono gli errori nell'elaborazione dei dati.

“Nella mia ricerca, ho trovato una cosa molto strana, - dice James Gates - Sono arrivato ai codici di correzione - fanno funzionare i browser. Come sono finiti nelle equazioni che ho studiato su quark, elettroni e supersimmetria? Questo mi ha portato a capire che non posso più chiamare pazze persone come Musk.

Dopo tutto questo, non dovrebbe sorprendere il fatto che, secondo i media, almeno due miliardari della Silicon Valley stiano investendo in progetti che mirano a consentire alla coscienza umana di andare oltre la simulazione in cui tutti noi attualmente viviamo. Anche gli analisti di Bank of America hanno affermato che la probabilità di una simulazione intorno a noi è del 50%.

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