Realtà Virtuale - Nuova Minaccia Per La Civiltà - Visualizzazione Alternativa

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Realtà Virtuale - Nuova Minaccia Per La Civiltà - Visualizzazione Alternativa
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Video: Realtà Virtuale - Nuova Minaccia Per La Civiltà - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

La tecnologia della realtà virtuale, considerata assolutamente fantastica dieci anni fa, sta gradualmente diventando parte della vita di tutti i giorni. Le attrazioni virtuali e i caschi virtuali stanno diventando più economici e vengono prodotti in quantità sempre più massicce. Finora sembrano essere un intrattenimento innocuo, ma i futuristi sono riusciti a distinguere in loro un formidabile pericolo per la civiltà.

La storia della virtualità

Il grande scrittore di fantascienza Stanislav Lem è stato uno dei primi a descrivere la tecnologia della realtà virtuale chiamata "fantomatica" e le possibili conseguenze della sua implementazione. In particolare, ha sottolineato che a un certo punto l'illusione (o il sistema dei "fantasmi") diventerà così perfetta che sarà impossibile distinguerla dalla realtà stessa.

Nel 1968, l'ingegnere elettrico americano Ivan Sutherland progettò il primo elmetto con display video generato dal computer. Il casco ha permesso di cambiare le immagini con i giri appropriati della testa - così, per la prima volta è stato utilizzato il feedback visivo. Era un dispositivo piuttosto primitivo e il suo peso era così pesante che era appeso al soffitto. In questo caso, l'ambiente virtuale era costituito da semplici modelli wireframe.

Come previsto da Lem, con il miglioramento dei computer, anche la realtà virtuale è diventata più sofisticata. Nel 1977, il personale del MIT ha lanciato una passeggiata virtuale utilizzando fotografie di vita reale ad Aspen, in Colorado. Negli anni '80 apparvero sistemi interattivi attraverso i quali l'utente poteva manipolare oggetti tridimensionali sullo schermo con un movimento della mano. Nel 1982, la società di giochi Atari fondò un laboratorio di ricerca sulla realtà virtuale e, sebbene esistesse solo da due anni, nelle sue profondità si formò un team di scienziati che in seguito creò occhiali per realtà virtuale, guanti per trasmettere sensazioni tattili, dispositivi sonori "tridimensionali" e simili. gadget. Molte di queste invenzioni sono state utilizzate nella formazione di piloti, chirurghi,cavalieri e forze speciali.

La vita nella virtualità

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All'inizio degli anni '90 apparvero anche tute di realtà virtuale, che fornivano sensazioni tattili a tutto il corpo, trasmettendo simultaneamente dati sulla sua posizione al sistema. Tuttavia, ci sono voluti più di vent'anni per raggiungere una tale velocità del sistema, alla quale non sarebbe rimasto indietro rispetto alle reazioni umane. Oggi il problema è quasi risolto, e presto sarà possibile vivere una full immersion nel mondo artificiale.

Cosa si aspettano gli esperti dalla realtà virtuale? Prima di tutto, sarà implementato nei complessi di allenamento e di gioco, che sta già accadendo sotto i nostri occhi. Tuttavia, grazie ad esso, sorgeranno anche nuove forme di intrattenimento. Ad esempio, puoi tornare indietro nel tempo - al giorno e al luogo in cui registrerai, digitalizzerà e salverà dispositivi speciali per te. Cosa puoi dire della possibilità di andare su un pianeta vicino con una navicella spaziale?

L'immersione nella realtà virtuale diventerà inevitabilmente una forma popolare di svago. Con il suo aiuto sarà possibile viaggiare non solo nel tempo e nello spazio, ma anche nei mondi generati dalla fantasia di scrittori, artisti e cineasti. Probabilmente, come previsto da Morton Heilig, emergerà un tipo speciale di arte, mirato proprio a creare realtà "alternative" che sembreranno autentiche come quella in cui viviamo. E qui c'è un enorme pericolo.

Virtualità contro le stelle

Nell'estate del 1950, quattro fisici che lavoravano al Los Alamos National Laboratory, dove venivano forgiate armi atomiche statunitensi, si incontrarono a pranzo e lo scienziato nucleare Emil Konopinsky disse ai colleghi di aver visto un cartone animato sul New Yorker che " gli omini verdi "rapiscono i bidoni della spazzatura - così l'artista ha risposto alla riduzione dei costi di smaltimento dei rifiuti urbani. Enrico Fermi ha detto con una risata che la teoria del fumettista sembra abbastanza coerente, perché spiega due "enigmi" contemporaneamente: le osservazioni più frequenti dei "dischi volanti" e la scomparsa dei bidoni della spazzatura. La conversazione è iniziata e gli scienziati si sono rivolti a discutere il potenziale del viaggio interstellare a velocità superluminali. Fermi credeva che tali voli fossero del tutto possibili. Ed è stato allora che ha posto una domanda che ha sorpreso gli interlocutori:"Ma dove sono andati tutti?" ("Ma dove sono tutti?").

Non è stata richiesta alcuna spiegazione: i colleghi hanno subito capito qual era la posta in gioco. Ci sono oltre 200 miliardi di stelle nella nostra Via Lattea e probabilmente gli stessi o più pianeti. Anche se solo lo 0,1% di questi pianeti è più o meno simile alla Terra, ci devono essere 200 milioni di sistemi in cui la vita è possibile. Tenendo conto dell'età della Via Lattea, stimata in 12 miliardi di anni, possiamo ragionevolmente aspettarci che varie forme di vita siano sorte nella Galassia prima e, probabilmente, in alcuni casi, si siano evolute prima della comparsa dell'intelligenza. Poiché la mente secondo standard universali si sviluppa e va nello spazio molto rapidamente, la Galassia teoricamente dovrebbe pullulare di civiltà che sono apparse molto prima di noi, e gli astronomi avrebbero notato i risultati delle loro attività molto tempo fa. Tuttavia, non si osserva nulla di simile.

L'apparente assenza di "fratelli in mente" è chiamata "paradosso di Fermi", e per mezzo secolo si è tentato ripetutamente di risolverlo. Ad esempio, il fisico Robin Hanson ha avanzato il concetto del "Grande Filtro", secondo il quale l'emergere dell'intelligenza non aumenta la probabilità di preservare la vita sul pianeta, ma la diminuisce. In poche parole, più tecnologie padroneggiamo, più minacce creiamo per noi stessi. E se negli anni Cinquanta, quando Fermi formulò il suo paradosso, la principale minaccia era una guerra nucleare globale, oggi è la realtà virtuale a prendere il suo posto.

Il già citato Stanislav Lem è stato anche il primo a vedere il pericolo di immergersi nel mondo dell'illusione. Credeva che nella storia dello sviluppo di qualsiasi mente ci fosse solo un periodo molto piccolo, chiamato "finestra di contatto", in cui la civiltà si sta attivamente espandendo. Ma a un certo punto, i "fantasmi" volti a soddisfare desideri intricati si rivelano più attraenti delle difficoltà di espansione e la civiltà va in autoisolamento.

Oggi, il futurista John Smart ha ampliato l'idea di Lem proponendo l '"ipotesi del trascendere" (andare oltre l'essere), secondo cui il problema non è nel soddisfare i desideri, ma nel fatto che la tecnologia della realtà virtuale consentirà la creazione di mondi in evoluzione indipendente, il cui studio consumerà tutte le risorse della civiltà. senza lasciare nulla all'esterno. La “finestra di contatto” è chiusa, perché il microcosmo è più adatto a soddisfare la curiosità rispetto al macrocosmo. La mente diventa più saggia e … più passiva.

Se Lem e Smart hanno ragione, il futuro della civiltà terrestre sembra desolante. Eppure c'è motivo di ottimismo. Studi a lungo termine hanno dimostrato che i mondi illusori sono più importanti di quello reale solo per il 5% delle persone a causa delle peculiarità del loro pensiero. Finché rimarremo carne e sangue, il desiderio di realizzare la vita sarà più forte.

Anton Pervushin

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