Gli Scienziati Giapponesi Hanno Insegnato Al Computer A Leggere La Mente. Esempi Di Video - Visualizzazione Alternativa

Gli Scienziati Giapponesi Hanno Insegnato Al Computer A Leggere La Mente. Esempi Di Video - Visualizzazione Alternativa
Gli Scienziati Giapponesi Hanno Insegnato Al Computer A Leggere La Mente. Esempi Di Video - Visualizzazione Alternativa

Video: Gli Scienziati Giapponesi Hanno Insegnato Al Computer A Leggere La Mente. Esempi Di Video - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Con lo sviluppo di sistemi di riconoscimento delle preferenze e pubblicità mirata, le offerte per guardare video e amici sui social network danno all'utente l'illusione che il computer stia leggendo i suoi pensieri. Tuttavia, nel bene o nel male, ci stiamo effettivamente spostando verso computer e sistemi che leggono effettivamente i nostri pensieri. Un nuovo studio condotto da sviluppatori giapponesi è, senza esagerare, un passo assolutamente rivoluzionario in questa direzione.

Un team dell'Università di Kyoto ha deciso di utilizzare una rete neurale virtuale per cercare di leggere e interpretare i pensieri in una rete neurale vivente, nel cervello umano. Sebbene sembri piuttosto folle, l'esperimento non è fondamentalmente nuovo ei giapponesi non sono il primo gruppo a lavorare in questa direzione. La differenza tra il team di Kyoto ei loro predecessori è che le tecniche precedenti ricostruivano le immagini dai pixel e dalle forme geometriche di base. Tuttavia, una nuova tecnologia, denominata "ricostruzione profonda dell'immagine", va oltre i pixel binari e offre ai ricercatori la capacità di decodificare le immagini con più strati di colore e struttura.

"Il nostro cervello elabora le informazioni visive estraendo gerarchicamente diversi livelli di tratti o componenti di diversa complessità", ha affermato in un'intervista Yukiyasu Kamitani, uno degli scienziati coinvolti nello studio. "Queste reti neurali o modelli di intelligenza artificiale possono essere usati come approssimazione alla struttura gerarchica del cervello umano".

Lo studio è durato 10 mesi. Tre volontari sperimentali, per periodi di tempo diversi, hanno esaminato le immagini di tre diverse categorie: oggetti naturali (come animali o persone), forme geometriche artificiali e lettere dell'alfabeto.

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In questo caso, l'attività del cervello è stata registrata durante la visualizzazione delle immagini. L'immagine è stata quindi rimossa e al soggetto è stato chiesto di pensare all'immagine che stava guardando. Allo stesso tempo, l'attività cerebrale è stata nuovamente registrata ei dati sono stati confrontati con i precedenti, dopodiché i risultati sono stati inseriti in una rete neurale virtuale, che in seguito li ha utilizzati per interpretare l'attività cerebrale come determinati pensieri.

Negli esseri umani (e in effetti in tutti i mammiferi), la corteccia visiva si trova nella parte posteriore del cervello, nel lobo occipitale, che si trova sopra il cervelletto. L'attività nella corteccia visiva è stata misurata utilizzando la risonanza magnetica funzionale (fMRI), trasformando l'immagine risultante in caratteristiche gerarchiche di una rete neurale virtuale.

Partendo da un'immagine casuale, la rete generata ottimizza più volte i valori dei pixel di quell'immagine. Di conseguenza, le funzioni della rete neurale dell'immagine in ingresso sono simili a quelle decodificate dall'attività cerebrale.

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È importante notare che il modello sperimentale presupponeva l'uso non solo di immagini naturali (persone o natura), ma anche la generazione e il riconoscimento di strutture artificiali e forme geometriche:

Come puoi vedere dal video, è molto più difficile per il sistema decodificare l'immagine in una situazione in cui una persona non guarda l'immagine, ma pensa solo a ciò che ha visto. Tuttavia, questo, a quanto pare, è assolutamente naturale: non tutti i cervelli ricordano ogni dettaglio dell'immagine appena vista, ad esempio una pagina di un libro. I nostri ricordi sono generalmente molto sfocati e sfocati.

In questa fase dello studio, le immagini ricostruite dall'attività cerebrale conservano solo una certa somiglianza con le immagini originali visualizzate dai partecipanti all'esperimento, sostanzialmente sembrano ammassi di pixel minimamente dettagliati. Tuttavia, questo è solo l'inizio del percorso e nel tempo la precisione del riconoscimento sarà sempre maggiore, anche se anche adesso possiamo dire con sicurezza a quale oggetto sta pensando il soggetto.

Tutto ciò apre prospettive sorprendenti per gli sviluppatori. Immagina la "modellazione istantanea" quando immagini un oggetto nella tua testa - un concetto artistico o un dettaglio di un meccanismo - e il suo computer crea immediatamente, senza premere alcun pulsante, automaticamente l'oggetto tridimensionale necessario.

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Oppure l'intelligenza artificiale potrebbe andare molto oltre, registrando la tua attività cerebrale mentre dormi e quindi ricreando tutti i tuoi sogni in un mondo 3D?

Ci sono innumerevoli applicazioni di questo sviluppo, quindi il team giapponese sta lavorando sodo su tutto. Tuttavia, è nel nostro comune interesse che la lettura del pensiero progredisca gradualmente e con sufficiente attenzione poiché la tecnologia comporta molti pericoli.

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