Perché I Nostri Figli Passano Ore A Guardare Qualcun Altro Mentre Gioca Ai Giochi Per Computer? Visualizzazione Alternativa

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Perché I Nostri Figli Passano Ore A Guardare Qualcun Altro Mentre Gioca Ai Giochi Per Computer? Visualizzazione Alternativa
Perché I Nostri Figli Passano Ore A Guardare Qualcun Altro Mentre Gioca Ai Giochi Per Computer? Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Gli scienziati ritengono che la colpa sia dei "neuroni specchio".

Tuo figlio è arrivato al gadget abilitato a Internet? Preparati: prima o poi troverà un video o una trasmissione online in cui qualcuno sta giocando ai videogiochi, e con un alto grado di probabilità si "attaccherà" a lungo. I genitori sono furiosi e non capiscono perché sia interessante guardare per ore mentre uno sconosciuto spara con armi laser a mostri virtuali o calcia il pallone nel cyber football. E infatti, la colpa è dei "neuroni specchio". Fanno guardare i nostri figli agli schermi e arricchiscono il business degli eSport.

Contributo "Monkey" alla scienza

La gente ha imparato a conoscere i "neuroni specchio" decenni fa. Negli anni '90, gli scienziati decisero di capire come il cervello impartisse comandi ai muscoli e attirò le scimmie agli esperimenti. Le scimmie sono state appese con sensori elettronici e hanno cercato di catturare i neuroni che vengono attivati quando l'animale esegue determinate azioni. Tutto ha funzionato: gli scienziati hanno davvero trovato cellule che erano eccitate, ad esempio, quando una scimmia ha preso una mela e l'ha tirata in bocca.

E poi il caso è intervenuto nell'esperimento. Gli sperimentatori non hanno rimosso i sensori dalle scimmie e si sono seduti a mangiare nella stessa stanza. E all'improvviso videro che alcuni neuroni nelle scimmie che guardavano la loro cena stavano sparando nello stesso modo se gli animali stessi portavano il cibo alla bocca. È così che gli scienziati sono riusciti a trovare i "neuroni specchio": si attivano non solo quando si esegue un'azione, ma anche quando si osserva come qualcun altro lo sta facendo.

Preoccupato per se stessi

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Negli anni successivi, teorie coerenti hanno sviluppato il modo in cui i "neuroni specchio" hanno aiutato l'umanità ad apprendere. Come i bambini, osservando i loro genitori, ripetessero le stesse azioni dopo di loro e, soprattutto, le loro espressioni facciali. Come gli studenti, guardando i loro insegnanti, hanno adottato l'artigianato. Ma furono tutti sconvolti dalle opinioni degli scettici: molti scienziati dubitavano dell'esistenza di "neuroni specchio" negli esseri umani, o addirittura che svolgessero funzioni così complesse. E alcuni ricercatori sono inclini a credere che i "neuroni specchio" non siano la forza trainante dell'evoluzione, ma solo un sottoprodotto dell'interazione sociale.

Ma in un modo o nell'altro, ora vengono avanzate teorie secondo cui sono questi "neuroni specchio" che fanno sì che i bambini guardino per ore mentre qualcun altro gioca ai videogiochi. Durante tali trasmissioni, gli osservatori, per così dire, diventano partecipanti al processo, collegano ciò che sta accadendo con la propria esperienza e si preoccupano di un attore esterno come se stessi.

Affari sui neuroni

Ci sono molti altri fattori che attirano gli spettatori verso i videogiochi. Prima di tutto, questa è una fuga dalla nostra realtà in una virtuale. E gli organizzatori di gare di e-sport e trasmissioni online hanno imparato a usarli tutti molto bene. Ad esempio, l'anno scorso 12 milioni di persone erano interessate agli eSport nel paese e il volume del mercato russo degli eSport è stato stimato in 42-55 milioni di dollari. A giudicare da come gli sport reali sono crollati con la pandemia, nel 2020 le entrate dei giocatori virtuali dovrebbero crescere abbastanza decentemente.

E poi c'è un settore che non è considerato eSport, ma genera comunque un traffico molto forte. Ad esempio, i giocatori "selvaggi" per trasmettere i loro giochi hanno scelto la piattaforma video Twitch: nel 2019, 17,5 milioni di utenti sono venuti al giorno e hanno guardato circa 600 miliardi di minuti di gioco. Ovviamente, gli uomini d'affari dei giochi cibernetici stanno cercando di monetizzare tale interesse e spingere più pubblicità in un tale intervallo di minuti di visione video. "Neuroni specchio" per aiutarli.

ANDREY VDOVIN

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