Il MIT Lancia Un Progetto Internet In Cui Chiunque Può Controllare Una Persona Reale - Visualizzazione Alternativa

Il MIT Lancia Un Progetto Internet In Cui Chiunque Può Controllare Una Persona Reale - Visualizzazione Alternativa
Il MIT Lancia Un Progetto Internet In Cui Chiunque Può Controllare Una Persona Reale - Visualizzazione Alternativa

Video: Il MIT Lancia Un Progetto Internet In Cui Chiunque Può Controllare Una Persona Reale - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Gli esperimenti condotti dagli scienziati non sono sempre qualcosa di monotono, noioso e poco interessante per una vasta gamma di persone. A volte è proprio l'opposto. Ad esempio, i ricercatori del Massachusetts Institute of Technology Media Laboratory hanno in programma di lanciare un progetto senza precedenti la prossima settimana, in cui chiunque può partecipare alla gestione di una persona vivente. Al MIT, questo esperimento è chiamato "il primo gioco nella realtà", durante il quale un personaggio controllato dovrà sconfiggere un programma di intelligenza artificiale fuori controllo.

L'esperimento è stato chiamato BeeMe, e durante questo un attore appositamente formato (il cui nome e cognome sono attualmente tenuti segreti) passerà sotto il controllo della comunità di Internet. Secondo il project manager Niccolo Pesketelli, Secondo la trama del gioco, un'intelligenza artificiale malvagia di nome Zookd entra accidentalmente su Internet e solo il personaggio principale può fermarlo. Ma senza l'aiuto di altre persone, non può farcela. Allo stesso tempo, il gioco ha un "finale aperto", perché può succedere che le persone che danno istruzioni all'attore non siano in grado di portare a termine il compito. In questo caso, "le conseguenze possono essere catastrofiche".

Screenshot dal progetto BeeMe. Questo è il modo in cui il pubblico guarderà la partita
Screenshot dal progetto BeeMe. Questo è il modo in cui il pubblico guarderà la partita

Screenshot dal progetto BeeMe. Questo è il modo in cui il pubblico guarderà la partita.

Ora qualche parola su come gestire tutto questo. I partecipanti hanno 2 opzioni di controllo. Il primo è inviare comandi semplici come "apri la porta", "prepara il caffè", "scappa" e così via. Il secondo è un sistema di voto per alcune squadre. Non appena la votazione è finita e qualsiasi squadra è in cima, l'attore la eseguirà. Tutto ciò è imposto solo una limitazione: le squadre non devono violare la legge e le norme di moralità e regole di condotta generalmente accettate, così come mettere in pericolo la vita delle persone. Qualsiasi altra cosa è consentita.

Interfaccia del progetto. Menu per la scrittura dei comandi
Interfaccia del progetto. Menu per la scrittura dei comandi

Interfaccia del progetto. Menu per la scrittura dei comandi.

Sistema di voto
Sistema di voto

Sistema di voto.

Video promozionale:

Per quanto riguarda l'ora dell'esperimento, si svolgerà il 1 ° novembre alle 6 del mattino, ora di Mosca, e durerà per diverse ore. Chiunque abbia accesso a Internet può provare a combattere l'IA fuori controllo. Il sito web di BeeMe è già funzionante, ma finora c'è solo la scritta "Come ci si sente ad essere Internet?" e un'immagine dell'obiettivo di una fotocamera.

Vladimir Kuznetsov

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