Incontra Le Fate - Visualizzazione Alternativa

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Video: Incontra Le Fate - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Sebbene le fate siano più spesso associate all'Europa occidentale (in particolare alle isole britanniche), creature come loro - ninfe e driadi della mitologia classica, geni delle fiabe arabe, peri del folklore persiano - vivono nelle leggende di vari popoli del mondo.

Esistono molte teorie e opinioni sull'etimologia della parola "fata", che risale a fonti latine e francesi. L. Spence ha espresso la fiducia che la "fata" ha un collegamento con i destini (parchi) nella mitologia classica. È ovvio che la parola "fata" è associata al latino fata - destino. Il sostantivo fata originariamente significava magia in inglese, solo in seguito iniziò ad essere usato per descrivere esseri soprannaturali.

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La parola "elfo" è una forma inglese medievale della parola anglosassone aelf, correlata alla parola islandese alfr, allo scandinavo aIf e all'elfo tedesco. In precedenza, la parola "fata" era usata come sinonimo di "elfo", ma più tardi nel folklore sono state evidenziate le differenze.

È difficile classificare le persone magiche a causa della varietà dei loro tipi e habitat. Inoltre, nel corso della storia, questa parola ha subito cambiamenti e in tempi diversi potrebbe essere interpretata in modi diversi.

Esistono quattro tipi di creature simili a folletti:

1) maghi;

2) creature legate alle fate o che possiedono le loro caratteristiche;

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3) creature associate alla natura;

4) le fate stesse.

Il primo gruppo è composto da maghi e streghe con abilità soprannaturali. Alcuni di loro sono mortali, altri sono creature completamente insolite o parzialmente persone, -5 parzialmente super-esseri.

Il secondo gruppo implica mostri, demoni, creature associate a fate o simili in qualche modo a loro. Anche i jinn del folclore arabo possono essere classificati nella seconda categoria. Loro, come le fate, possono cambiare il loro aspetto e portare le persone nel loro mondo. Alcuni includono draghi e giganti in questo gruppo.

Il prossimo gruppo di creature è associato ad animali o altri oggetti del mondo naturale. Queste sono sirene, sirene, folletti di legno, streghe.

Il quarto gruppo è il più importante, queste creature possono essere considerate delle vere fate. Vivono in gruppo o singolarmente, a volte legati a un luogo oa una casa specifici.

Alcune comunità fatate hanno una struttura sociale meno organizzata, altre hanno una rigida gerarchia con i propri re e regine. I gruppi con struttura monarchica mantengono un ampio cortile e mantengono l'ordine stabilito nel loro paese, trascorrono la maggior parte del loro tempo nell'intrattenimento: balli e canti.

Tuatha de Dannan (Irlanda) Le tribù della dea Danu sono il più famoso insediamento di uomini magici con una struttura monarchica. I Tuatha de Dannan mantengono un ricco cortile, amano le feste e conducono uno stile di vita ozioso. A volte organizzano sfarzose processioni di cavalli. Si ritiene che tutti i favolosi piccoli irlandesi provengano dalla Tuatha de Dannan.

I rappresentanti di questa tribù Tuan McKyrill chiamavano "dei" celtici, tuttavia, possono essere chiamati dei solo con un tratto, nonostante i bardi vedessero in loro "i più belli, i più raffinati nell'abbigliamento e nelle armi, i più abili nel suonare strumenti musicali, i più dotati la mente di chiunque sia mai venuto in Irlanda ". Il Libro di Armagh (VIII secolo) riduce questa tribù solo ai terreni, cioè alle forze della terra, responsabili della fertilità e dell'acqua, che vivono sulle colline, nei fiumi e nei laghi. In questa comprensione, sono chiamati sids e sono paragonati a fate (fate) o elfi.

I cavalieri del seme. John Duncan, pittore scozzese del XIX secolo

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I nani vivono in regni sotterranei, hanno il loro re. Hanno la pelle rugosa e le barbe lunghe e, nonostante la loro bassa statura, hanno una grande forza. Molti di loro sono brutti, gobbi, con teste enormi, nasi piatti e arti deformi (e talvolta zoccoli), ma ci sono anche nani attraenti, con le giuste proporzioni del corpo e un bell'aspetto. In quasi tutte le leggende, i nani sono abili artigiani, il più delle volte fabbri. Estraggono il minerale e ne ricavano spade, lance e altri oggetti, investendo in loro potere magico.

Nella mitologia scandinava, alfar, o elfi, sono di natura divina. Il prosaico Edda parla di due tipi di elfi: gli elfi scuri, "più neri della pece", che vivono nella terra, e gli elfi della luce, "più luminosi del sole", che vivono nella casa degli elfi.

Alcuni sono noti per essere creature fragili e innocue, altri sono dannosi, fanno del male agli umani, ad esempio, scoccano frecce con una punta di silicone.

Ora parliamo di fate solitarie. Alcuni di loro convivono con gli umani, altri evitano gli umani. Brownie, creature amichevoli, vivono con gli umani e svolgono alcuni lavori domestici, come aiutare il test di adattamento, prendersi cura dei bambini. Di questi, i più famosi sono i brownies (dal marrone al marrone), sono vestiti di stracci di marrone. Se trattati bene, possono svolgere una varietà di lavori, ma se qualcosa non gli piace, possono giocare brutti scherzi.

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Se il biscotto esce di casa, la fortuna va con lui. Un'altra creatura simile è Peck, che in epoca elisabettiana si chiamava Good Little Robin. Banshee è uno spirito solitario che, con il suo ululato, predice la morte dei membri della famiglia. Gli elfi sono favolosi calzolai, piccoli uomini grotteschi, indossano un grembiule di cuoio, scarpe con fibbie d'argento e occhiali ed evitano il contatto umano. Se una persona cattura un elfo, deve mostrare dove tiene i suoi tesori. Ma non puoi staccargli gli occhi di dosso nemmeno per un secondo, altrimenti scapperà.

Nani e troll sono più distanti dalle fate. Gli gnomi sono piccole creature che vivono sottoterra e custodiscono tesori. La parola "gnomo" è spesso usata come sinonimo di elfo o fata.

Nella mitologia norrena, i troll sono creature giganti associate agli inferi. Vivono nelle grotte di montagna, escono solo di notte (la luce del sole le trasforma in pietra). Mangiano carne umana e bevono sangue, ma sono piuttosto stupidi e possono essere facilmente superati in astuzia dagli umani.

Successivamente, i troll furono considerati creature nane che vivono in grotte o abitazioni sotterranee. I troll nani non sono affatto mostri assetati di sangue, sono più intelligenti e preferiscono rubare donne e bambini, amano ballare, spesso hanno belle mogli e tesori indicibili.

La parola "goblin" si riferisce agli spiriti maligni. Sono molto spesso brutti, grotteschi, vivono in luoghi bui e umidi, hanno una grande forza e astuzia. Nel folclore francese, i goblin sono spiriti della casa come i brownies, inclini al male.

La maggior parte delle descrizioni di persone magiche sottolineano che hanno un aspetto umano, anche gli scrittori ne parlano come persone. Tuttavia, alcuni di loro hanno l'aspetto di un animale o hanno la capacità di trasformarsi in animali, mentre altri combinano tratti umani e animali.

Ad esempio, Jimmy Square Foot è un mezzo maiale e mezzo uomo; Kelpie - Creatura acquatica scozzese, che spesso appare sotto forma di un cavallo; Urisk delle Highlands scozzesi è metà uomo e metà capra. Accade così che le fate assomiglino alle persone, ma hanno lievi differenze: le mogli della foresta di Elle nel folklore scandinavo sono giovani donne attraenti, ma hanno un fondo insolitamente infossato.

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Le fate possono cambiare il loro aspetto. Inoltre, viene loro attribuita la capacità di diventare invisibili. La loro altezza varia a seconda delle diverse tradizioni. Alcune fate sono più alte degli umani, mentre altre sono solo pochi centimetri o meno.

Sebbene molti considerino le fate creature alate, questa opinione non è stata supportata dalla scienza moderna. Forse tali associazioni sorsero quando gli angeli erano considerati prevalentemente esseri femminili, piuttosto spiriti caduti che creature soprannaturali. Persone nel XIX secolo spesso venivano rappresentate fate con ali trasparenti, come testimoniano le opere d'arte dell'epoca.

Le fate hanno abiti verdi, a volte capelli e pelle verdi. In epoca elisabettiana, a giudicare da Shakespeare's Midsummer Night's Dream e Windsor Ridiculers, le fate venivano associate ai fiori verdi e bianchi. Alcune fate preferiscono altri colori e talvolta indossano abiti piuttosto esotici come un mantello a pipistrello.

Le fate sono anche molto brave a costruire. Coltivano il proprio cibo, ma spesso rubano il cibo a una persona o lo ricevono in dono. In Inghilterra XVI secolo. c'era l'usanza di portare il pane per le fate. Amano soprattutto il latte, il burro e la panna.

Alcune fate sono amichevoli, altre odiano apertamente gli umani. Tuttavia, la maggior parte delle fate non mostra un'antipatia attiva per gli umani. Ma non possono sopportare la mancanza di rispetto per se stessi e spesso puniscono le persone che violano le loro regole morali e tabù. Ad esempio, non puoi chiamare le fate con i loro veri nomi, devi usare vari soprannomi rispettosi: persone gentili, persone gentili, persone minuscole, ecc.

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È pericoloso invadere il territorio delle fate, possono pizzicare un intruso o causare danni più significativi. In certi periodi, soprattutto in piena estate, le fate sono particolarmente attive e una persona che ha violato i confini del proprio dominio è a serio rischio.

Puoi proteggerti con una croce o un incantesimo. E anche le fate hanno paura del ferro.

La maggior parte degli uomini magici non vede nulla di sbagliato nel rubare, comprese le persone. Rubano le donne che si prendono cura dei loro figli, molti rapiscono donne e uomini belli e li usano come amanti.

Tuttavia, le persone stesse a volte lasciano volentieri le fate e non vogliono tornare nel loro mondo. Le fate spesso rubano i bambini umani e lasciano in cambio il proprio figlio o vecchia donna (in inglese c'è una parola speciale per un tale sostituto: changeling). La sostituzione è solitamente brutta, con una cattiva indole malvagia.

Per quanto riguarda la terra delle fate, anche le opinioni divergono, così come su altre questioni. Questo è un luogo o una terra lontani dal mondo umano. La terra delle fate può essere sotterranea, su un'isola, in una foresta, in un castello, in un paese adiacente al mondo umano. Come descrive Lord Dunsani, in questa terra magica, i colori sono più luminosi, l'aria gioca e risplende e tutto sembra come i nostri fiori e le nostre foglie riflessi nell'acqua di giugno.

Una visita nella terra magica da parte dei mortali è associata al pericolo. Se le persone mangiano qualcosa lì, potrebbero non tornare mai più. Coloro che tornano potrebbero perdere la testa per la vita o moriranno presto.

Nella terra delle fate, il tempo scorre molto più lentamente. Poche ore lì equivalgono ai nostri diversi anni. Pertanto, si crede che le fate siano immortali, o almeno vivano per molto tempo. Anche una persona che è finita in una terra magica non invecchia, ma al suo ritorno tutto va a posto.

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