La Vita In Matrix - Visualizzazione Alternativa

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La Vita In Matrix - Visualizzazione Alternativa
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Anonim

Nel marzo 1999 esce sugli schermi cinematografici il film "The Matrix", che diventa subito un cult. In esso, in una forma ricca di azione e utilizzando effetti speciali rivoluzionari, è stata concretizzata una strana idea: e se il mondo intorno a noi fosse la realtà virtuale creata da una potente intelligenza artificiale? L'idea ha affascinato molti, ma alcuni hanno pensato: forse i registi non sono così lontani dalla verità?

Opzioni di solipsismo

I punti di svolta ti fanno venire voglia di ripensare al passato e fantasticare sul futuro. Il famigerato millennio non ha fatto eccezione: la transizione al nuovo millennio, che è stata associata al 1 gennaio 2000 (sebbene in realtà il 2000 non sia stato il primo anno del nuovo millennio, ma l'ultimo anno dell'uscita).

A quel tempo, i concetti apocalittici della fine del mondo e della fine della storia divennero di moda. Pertanto, non c'è nulla di sorprendente nel fatto che il concetto filosofico semidimenticato delineato nel film "The Matrix" abbia guadagnato un'incredibile popolarità proprio in quel momento.

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Il concetto di Maya, cioè la natura a priori illusoria del mondo circostante, è stato discusso dai filosofi per molto tempo. Ha acquisito una forma estremamente radicale sotto forma di solipsismo, le cui fondamenta furono poste all'inizio del XVIII secolo dal medico parigino Claude Brunet. I sostenitori del solipsismo credono che l'unica realtà che esiste in modo affidabile per ognuno di noi è il nostro mondo interiore.

Sebbene molti critici del solipsismo lo identifichino con l'egoismo estremo o con la follia a tutti gli effetti, c'è un aspetto sano nella formulazione stessa della domanda. È risaputo che la percezione personale è unica e mutevole, dipende da molti fattori, quindi non possiamo mai essere sicuri che le informazioni che provengono dal mondo esterno siano percepite da tutte le persone allo stesso modo.

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Un esempio evidente è il daltonismo. Ci sono persone daltoniche che non distinguono i colori, e c'è chi, al contrario, vede sfumature di colore dove le persone normali ne definiscono solo una. Chi di noi è più vicino alla vera realtà? E allora c'è la vera realtà?

È chiaro che il film "The Matrix" è solo un'immagine artistica. Ma ha spinto gli scienziati a riflettere sull'inquietante questione del rapporto tra l'illusorio e il reale nel nostro mondo. La risposta è stata inaspettata.

Tutta la nostra vita è un gioco?

"Brain in a Flask" è un classico esperimento mentale utilizzato dai filosofi moderni per discutere aspetti della percezione dell'essere. La sua essenza è la seguente: immaginiamo che un certo scienziato sia riuscito a rimuovere il cervello umano senza danni e metterlo in una fiaschetta con una soluzione nutritiva.

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In questo caso, i neuroni del cervello sperimentale sono collegati a un computer che genera impulsi elettrici identici a quelli che il cervello riceverebbe mentre si trova nel corpo. Pertanto, la persona che possiede il cervello, nonostante l'assenza di un corpo, sarà ancora consapevole di se stessa come esistente e comprendente il mondo che lo circonda.

Poiché gli impulsi che i neuroni ricevono sono l'unica opportunità per qualsiasi persona di interagire con la realtà circostante, dal punto di vista del cervello non c'è modo di garantire con certezza se sia nel cranio o nel bulbo. Di conseguenza, la maggior parte delle credenze nella realtà oggettiva sono per definizione false.

Rich Terrill del Jet Propulsion Laboratory della NASA, che ha contribuito a creare veicoli interplanetari, ha utilizzato il cervello in un esperimento Flask per fornire una visione molto originale della natura dell'universo. Lo scienziato crede che siamo tutti dentro un computer "Divino", e le nostre personalità sono un prodotto del lavoro dell'intelligenza artificiale.

Nel confermare la sua teoria, Rich Terrill ricorda la legge di Gordon Moore, che ha osservato che la potenza di calcolo dei computer raddoppia ogni due anni. A questo ritmo, entro 30 anni, 100 milioni di computer saranno in grado di simulare tutte le vite umane con tutti i processi mentali e le impressioni. Se questo diventa possibile, allora perché non dare per scontato che sia già successo una volta e che noi, con tutte le nostre sensazioni, facciamo parte di un programma per computer funzionante?

Rich Terrill sostiene che, a differenza dell'esperimento Brain in a Flask, esiste un modo per dimostrare che il mondo è illusorio.

“Come tutti gli scienziati, spieghiamo i processi fisici con equazioni matematiche. A causa di questa matematica, il comportamento dell'universo è estremamente vario. Einstein ha detto: “L'eterno mistero del mondo è la sua conoscibilità. Il fatto stesso di questa conoscibilità sembra essere un miracolo . L'universo non dovrebbe funzionare secondo leggi ed equazioni, che possono essere facilmente ridotte a più pagine e, quindi, modellabili …

Un'altra caratteristica interessante di questo mondo è che si comporta proprio come la realtà del gioco per computer Grand Theft Auto. Durante il gioco, puoi esplorare la città dei giochi di Liberty City con dettagli fenomenali per tutto il tempo che desideri. Ho calcolato quanto sia enorme questa città: si è scoperto che è milioni di volte più di quanto la mia console di gioco possa ospitare. Vedi esattamente quello che devi vedere in città in questo momento, riducendo un'intera metropoli alle dimensioni di una console. L'universo si comporta allo stesso modo.

Nella meccanica quantistica, le particelle non hanno uno stato specifico se non vengono osservate al momento. Molti teorici hanno impiegato molto tempo a cercare di spiegarlo. Una delle spiegazioni è che viviamo in una simulazione, vedendo quello che dovremmo vedere nel momento in cui qualcuno ne ha bisogno.

Matrice quantistica

La teoria di Rich Terrill sembra folle, ma è stata inaspettatamente supportata dai principali fisici.

All'inizio del 21 ° secolo, il famoso scienziato Seth Lloyd ha fatto una stima dell'intera potenza di calcolo dell'universo, che considera un enorme computer che esegue calcoli infiniti a livello quantistico. Si è scoperto che per una simulazione completa della nostra intera realtà dal momento del Big Bang ad oggi, è necessaria una macchina con una memoria di 1.090 bit, che dovrà eseguire 10.120 operazioni logiche.

Seth Lloyd

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I numeri sembrano mostruosi, ma lo stesso Lloyd ha calcolato la potenza massima di un computer del peso di un chilogrammo e un volume di un decimetro cubo: si è scoperto che una tale quantità di materia può eseguire circa 1.050 operazioni al secondo. Pertanto, sulla base della potenza di un computer così "limitante", la simulazione dell'universo non sembra troppo fantastica. Seth Lloyd ha anche fatto ricorso alla legge di Moore e ha stabilito che l'intero universo potrebbe essere modellato in 250 anni - un periodo trascurabile per gli standard storici.

Inoltre. Nell'ottobre 2012, i fisici Silas Bean, Zohre Davoudi e Martin Savage hanno pubblicato un articolo in cui delineavano considerazioni sulle possibilità di provare scientificamente la virtualità dell'universo. Per fare ciò, hanno cercato di immaginare come le leggi del mondo virtuale differiranno dalle leggi del presente.

Innanzitutto hanno determinato il “limite di simulazione” (il limite fisico al quale si sarebbero fermati ipotetici programmatori “divini”), dimostrando che sarebbe stato sufficiente un femtometro (10-15 metri).

Quindi loro stessi hanno modellato un pezzo di spazio locale: il computer super potente a loro disposizione era sufficiente per un modello di dimensioni comprese tra 2,5 e 5,8 femtometri. Nella fase successiva, i fisici hanno calcolato il tempo necessario per creare un modello completo dell'universo: hanno ottenuto 410 anni, cioè non molto di più di Seth Lloyd's.

E qui - attenzione! - il più interessante: sulla base dei loro calcoli, gli scienziati hanno previsto che in una tale simulazione dell'Universo si osserverà l'effetto di un taglio nello spettro dei raggi cosmici di determinate energie. E una tale scogliera, descritta come il limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin”, esiste davvero nel nostro mondo!

Si può considerare provato che viviamo all'interno di un modello di computer creato da una civiltà più antica e molto più potente? Non ancora, perché l'esistenza del limite Greisen - Zatsepin - Kuzmin è contestata. Occorrono nuove ricerche e strumenti più precisi.

E dovremmo sempre ricordare: anche se la natura illusoria del nostro mondo sarà mai stabilita, è improbabile che saremo in grado di uscire dall'universo virtuale in quello reale. Tuttavia, allo stesso tempo acquisiremo abilità così meravigliose che i personaggi del film "The Matrix" non potrebbero nemmeno sognare.

Anton PERVUSHIN

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