Giochi Di Antichi - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Antico Egitto: i primi giochi da tavolo

Scavando antiche sepolture, gli scienziati hanno trovato insolite "tavole" con buchi, linee e vari motivi. Alcuni reperti di tali oggetti erano persino nelle sepolture di grandi personaggi, principesse e faraoni.

Ulteriori ricerche hanno dimostrato le prime ipotesi di scienziati che i giochi degli antichi fossero antichi giochi da tavolo che sviluppavano il pensiero dei giocatori, la creazione di tattiche speciali e la capacità di trovare le giuste soluzioni in varie situazioni, non solo durante il gioco, ma anche nella vita.

Nei testi religiosi dello speciale "Libro dei Morti", nel capitolo 17, si fa cenno a un importante gioco dell'epoca, che si chiamava "senet", che in traduzione significava passaggio. A quei tempi, questo gioco era associato al viaggio dell'anima di una persona deceduta lungo un percorso di purificazione nel regno dei morti. L'anima che ha superato tutte le prove si è unita al Dio del Sole e ha ricevuto la più alta beatitudine come risultato della sua vita corretta e dell'espiazione per tutti i suoi peccati. Molti degli affreschi che sono stati trovati raffigurano i grandi dell'antico Egitto che giocano a questo gioco con gli "dei".

In precedenza, una persona sapeva che la sua anima era immortale e non è morta, ma è stata messa alla prova in un altro mondo. Il gioco del senet era considerato un importante elemento di preparazione a tali prove, perché il passaggio del percorso lungo il fiume della vita è associato a vari imprevisti, superando che sarà la prima esperienza per ulteriori prove nell'aldilà. Il giocatore ha lanciato dei bastoni e, in base al risultato, ha spostato le fiches lungo il tabellone, superando i vari labirinti del gioco, tornando e salendo, superando le trappole emergenti. Si stava preparando ad attraversare il labirinto dopo la morte e, a seguito di qualche incidente, alcuni giocatori furono fortunati, motivo per cui l'aiuto divino di questa persona e il patrocinio di poteri superiori.

All'inizio del XX secolo, gli scienziati hanno scoperto, tra gli altri oggetti durante gli scavi, interessanti scatole di pietra, legno, ceramica. Erano di forma oblunga con tre file di quadrati con immagini. I faraoni, e anche il giovane Tutankhamon, erano grandi conoscitori del gioco Senet e amavano giocarci. È stato rinvenuto un tavolo speciale con zampe di leone al posto delle gambe, decorato con oro. I contatori sono realizzati sotto forma di torrette e coni, per i vincitori, figure di animali, che nell'ulteriore gioco hanno aiutato il proprietario a ottenere vittorie.

Senet è stato giocato in Egitto per oltre 3mila anni, ma con il declino dell'intera civiltà antica, è stato dimenticato. Solo alcuni principi del gioco furono presi dagli arabi del Sudan, dove i beduini giocano un gioco simile di tab.

L'essenza del gioco antico è simile ai giochi da tavolo moderni, in cui le fiches e un dado con punti vengono utilizzati per mettere fuori combattimento coloro che giocano. In Egitto, il numero di punti di gioco era mostrato da speciali bastoncini con immagini, che venivano lanciati dai giocatori e poi spostati le loro fiches. Il numero più alto di punti persi era 5 ei pezzi sulla scacchiera dovevano seguire un percorso come la lettera S, avanti e indietro, abbandonando gradualmente il gioco. Ovviamente non esiste una descrizione esatta di questo gioco, ma il compito principale è completare rapidamente l'intero percorso lungo il tabellone.

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Il campo per il gioco era 3x10, ogni giocatore aveva 5 gettoni e sono stati posizionati nella riga superiore. Alla fine della fila c'erano posti con geroglifici speciali: case con le loro leggi, diverse dal resto dei luoghi sul tabellone. C'è persino una leggenda su questo, che ha costituito la base per la creazione di questo gioco.

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La dea del cielo Nut si incontrò di notte con il suo amante Geb, il dio della terra. Il dio del sole Ra lo scoprì e si arrabbiò molto, decidendo di punire la dea. Le proibiva di avere figli in uno qualsiasi dei 360 giorni dell'anno. Questa maledizione non poteva essere annullata, ma la dea chiese al dio della saggezza di aiutarla. Giocando a senet con la luna, il dio della saggezza Thoth vinse 5 giorni e ci furono 365 giorni in un anno. In questi giorni, il dio del sole non poteva diffondere la sua maledizione e la dea del cielo Nut potrebbe partorire in questi giorni. Furono consegnati alla fine dell'anno e durante questi giorni nacquero la dea del cielo, cinque dei giovani dei Grandi Nove: Osiride, Horus Behdetsky, Set, Iside, Nebethet. Le persone hanno ricevuto un nuovo gioco di senet dal dio della saggezza e altri 5 giorni all'anno.

Oggi, i giochi basati sul senet servono allo sviluppo dei bambini che giocano a questi giochi da tavolo. Il Senet è una specie di gioco, un po 'come il backgammon, ma differisce nel suo compito principale: "hackerare" le fiches dell'avversario, bloccarle, impedendogli di muoversi e utilizzare le proprietà speciali delle "case" per conquistare lo spazio e la superiorità numerica. Il movimento dei gradi all'inizio del gioco lascia il posto all'azione nel mezzo e una grande corsa alla sopravvivenza alla fine del gioco. La fortuna accidentale, o viceversa, un numero fortunato lasciato cadere più un'azione favorevole "in casa" può portare alla vittoria dalla posizione più sfavorevole del gioco. Il gioco cattura l'immaginazione di qualsiasi giocatore, ti fa scorrere le possibili opzioni che dovrebbero estromettere le fiches dell'avversario e portare la vittoria.

Trovando vari dettagli dal gioco del senet, alcuni studiosi hanno cercato le radici dell'origine di questo gioco nella scrittura sumera, nei loro giochi. Ma l'interpretazione moderna del gioco Senet e del gioco sumero "ur" mostra la differenza nei principi stessi del gioco e le differenze nella struttura dei campi di gioco. Il gioco sumero è più breve, i pezzi entrano in gioco gradualmente, i campi di gioco sono divisi ei pezzi si muovono in una traiettoria come un loop. Quando si gioca a senet, gli avversari mettono tutte le fiches in una volta, la lunghezza della pista è più lunga e viene piegata per una lunghezza maggiore, le "case" vengono raggruppate sulla pista di arrivo, influenzando le capacità del loro proprietario, aumentando l'incentivo a vincere.

Approfondendo i principi di base del gioco, puoi decidere che è molto semplice. Ma non è così. Il gioco ti fa pensare, sviluppare le tue tattiche di mosse, combattere contro i numeri del nemico e sperare nella fortuna quando lanci i dadi.

Lipanova Lyudmila Anatolyevna

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