SoundBender: Nuova Tecnologia Di Levitazione Ultrasonica - Visualizzazione Alternativa

SoundBender: Nuova Tecnologia Di Levitazione Ultrasonica - Visualizzazione Alternativa
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Video: SoundBender: Nuova Tecnologia Di Levitazione Ultrasonica - Visualizzazione Alternativa

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Video: 😱 LEVITAZIONE ULTRASUONI con ARDUINO NANO FAI DA TE *PAZZESCO* italiano 2024, Luglio
Anonim

Per molti anni, scienziati di tutto il mondo hanno cercato di sviluppare un'efficace tecnologia di levitazione, perché questo aprirà la strada non solo alla creazione di nuovi veicoli (ciao, hoverboard!), Ma cambierà anche il nostro intero ambiente. Ci sono molti sviluppi, ma la maggior parte di essi è estremamente difficile da implementare. Tuttavia, un gruppo di ricercatori del Regno Unito ha compiuto progressi significativi su questo tema, sviluppando una tecnologia che può far levitare gli oggetti, anche se ci sono ostacoli sotto di loro.

La tecnologia è stata chiamata SoundBender e i ricercatori dell'Università del Sussex sono responsabili della sua creazione. È un'interfaccia in grado di generare onde ultrasoniche dinamiche che si piegano attorno agli ostacoli. Ciò consente a piccoli oggetti di levitare. Secondo la dott.ssa Janulka Memoli, una delle autrici del lavoro,

Gli autori del lavoro sono il Dr. Gianulca Memoli, il Dr. Mohd Noraskin Adili e il Dr. Diego Martinez Placenci
Gli autori del lavoro sono il Dr. Gianulca Memoli, il Dr. Mohd Noraskin Adili e il Dr. Diego Martinez Placenci

Gli autori del lavoro sono il Dr. Gianulca Memoli, il Dr. Mohd Noraskin Adili e il Dr. Diego Martinez Placenci.

I metamateriali acustici in questo caso consentono di creare un campo acustico con un'elevata risoluzione spaziale e gli array in fase forniscono l'ampiezza richiesta per controllare la propagazione del campo sonoro. Con SoundBender, puoi controllare sia i solidi che i liquidi e persino controllare il percorso degli odori. Ora l'unico limite è che il sistema può bypassare solo piccoli ostacoli statici, ma in futuro la tecnologia consentirà l'interazione con grandi ostacoli in movimento.

Sebbene, secondo gli autori, la tecnologia possa già essere adattata per l'industria dell'intrattenimento sviluppando giochi da tavolo o mostre interattive.

Vladimir Kuznetsov

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