Cinema Del Futuro: Come Verranno Guardati I Film Tra 20 Anni - Visualizzazione Alternativa

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Cinema Del Futuro: Come Verranno Guardati I Film Tra 20 Anni - Visualizzazione Alternativa
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Anonim

Molte tecnologie emergenti e in rapida evoluzione hanno un enorme potenziale per il futuro del cinema. Ci aspetta una rivoluzione cinematografica? Ma quando?

Per decenni, la realtà virtuale (VR) è stata definita il futuro della cinematografia. Si diceva che sarebbe stato in grado di offrire allo spettatore un'esperienza incomparabilmente più multidimensionale e immersiva rispetto al cinema o alla televisione tradizionale.

Nel suo saggio del 1955, Il cinema del futuro, il regista americano e pioniere della realtà virtuale Morton Heilig predisse che il cinema sarebbe avanzato al punto in cui avrebbe potuto aprire un nuovo mondo scientificamente creato per l'uomo, vibrante e vivo, che risponde alle dinamiche. della nostra coscienza.

Heilig ha evidenziato molte delle proprietà della realtà virtuale, sebbene non abbia ancora usato i termini che usiamo: semplicemente non sono ancora stati inventati ai suoi tempi.

Ma ora, anche se il punto è che il futuro è arrivato - e la cinematografia è ancora molto lontana dall'usare le tecnologie avanzate e sorprendenti che vediamo in alcuni film fantastici.

Tuttavia, molti registi hanno già sostituito le telecamere tradizionali con quelle che consentono di riprendere da tutte le angolazioni possibili (telecamere panoramiche con un angolo di visione di 360 gradi), e il tempo presente assomiglia ai primi anni del cinema, pieno di esperimenti (fine Ottocento - inizio Novecento).

Le tecnologie che vediamo in alcuni film di fantascienza (Austin O'Brien nel film "The Lawnmower") non sono ancora arrivate al cinema
Le tecnologie che vediamo in alcuni film di fantascienza (Austin O'Brien nel film "The Lawnmower") non sono ancora arrivate al cinema

Le tecnologie che vediamo in alcuni film di fantascienza (Austin O'Brien nel film "The Lawnmower") non sono ancora arrivate al cinema.

Insomma, mentre siamo nella fase iniziale della nuova rivoluzione cinematografica.

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La tecnologia in rapida evoluzione ha un enorme potenziale per il futuro del cinema: ad esempio (realtà aumentata), AI (intelligenza artificiale) e il potere sempre crescente dei computer per offrire mondi digitali sempre più dettagliati e ad alta risoluzione.

Come saranno i film realizzati tra 20 anni? In che modo le storie raccontate nel linguaggio cinematografico del futuro differiranno da quelle presenti? Che tipo di esperienza visiva offriranno?

Specialmente per te

Secondo l'artista e guru della realtà virtuale Chris Milk, il cinema del futuro offrirà un approccio personalizzato alle tue esigenze e un'esperienza immersiva creata appositamente per te.

Tali film, ha detto Milk in un'intervista a BBC Culture, saranno in grado di sviluppare una storia in tempo reale, "appositamente per te, per soddisfare le tue esatte esigenze, in base a ciò che ti piace e ciò che non ti piace".

A Milk piace il termine "vivere la storia", sostituisce il solito - "narrazione", raccontare una storia.

Milk crede che la tecnica cinematografica si evolverà in modo che il film sarà percepito come parte della vita quotidiana, solo con elementi sorprendenti di storie di fantasia.

Il guru della realtà immersiva Chris Milk crede che in futuro avremo film che si adattano alle esigenze di un particolare spettatore
Il guru della realtà immersiva Chris Milk crede che in futuro avremo film che si adattano alle esigenze di un particolare spettatore

Il guru della realtà immersiva Chris Milk crede che in futuro avremo film che si adattano alle esigenze di un particolare spettatore.

In un TED Talk del 2015, Milk ha descritto il potenziale artistico della realtà virtuale. Crede che i progressi nella tecnologia dell'intelligenza artificiale consentiranno ai personaggi generati dal computer di rispondere in tempo reale alle richieste del pubblico.

Immagina una versione molto più avanzata di Siri, proprio come un personaggio di un film.

Milk ammette che nessuna tecnologia del genere è stata ancora sviluppata (consentendo a un personaggio di un film di parlare e reagire con te come se fosse una persona vivente), ma aggiunge: "Non credo che dovremo aspettare 20 anni".

Immagine volumetrica della realtà

Influente documentarista, giornalista e, secondo il Wall Street Journal, "madrina della realtà virtuale" Nonny de la Peña afferma che la prima cosa che le viene in mente quando riflette sul futuro del cinema è "tridimensionale", al contrario di degli schermi 2D di oggi.

Nonnie de la Peña (nella foto - durante il Sundance Film Festival 2012) è definita la madrina della realtà virtuale
Nonnie de la Peña (nella foto - durante il Sundance Film Festival 2012) è definita la madrina della realtà virtuale

Nonnie de la Peña (nella foto - durante il Sundance Film Festival 2012) è definita la madrina della realtà virtuale.

Una copia virtuale del nostro mondo

Eugene Chang è il regista del film di realtà virtuale acclamato dalla critica Allumette, che ha paragonato Chang al pioniere del cinema americano, David Work Griffith.

Il film è ambientato in una città futuristica che fluttua tra le nuvole. È stato filmato utilizzando la tecnologia a sei gradi di libertà (6Dof, grafica immersiva), che consente agli spettatori di muoversi fisicamente nel mondo creato.

In futuro, afferma Chang, la realtà virtuale si fonderà sempre più con AR Cloud, che è essenzialmente una copia digitale del nostro mondo.

Eugene Chang si esibisce dal palco del Tribeca Film Festival (2016)
Eugene Chang si esibisce dal palco del Tribeca Film Festival (2016)

Eugene Chang si esibisce dal palco del Tribeca Film Festival (2016).

"Immagina una versione estremamente dettagliata di Google Earth, in cui non solo le strade, ma il mondo intero in ogni dettaglio", suggerisce. "Mescoleremo questo mondo con la realtà virtuale di prima classe, la cui tecnologia è già abbastanza impressionante oggi".

Secondo Chang, le storie ti circonderanno letteralmente in futuro. Ad esempio, "ti svegli con un personaggio del film che ti piace sul tavolo accanto al tuo letto. Si stanno già creando film che si muovono in questa direzione, ad esempio "She" (melodramma fantastico americano, 2013 - nota del traduttore).

L'arte del gioco della coscienza

L'artista australiana vincitrice dell'American Television Emmy Award e regista di Collisions e Awavena VR films Lynette Wallworth afferma che i modi per raccontare una storia attraverso la tecnologia VR offriranno nuove esperienze alle persone, come essere autistici, sperimentare l'essere così. sente il mondo intorno.

Wallworth prevede che VR e AR amplieranno la tavolozza dei colori dei film tradizionali: i caschi di realtà virtuale ti permetteranno di passare dalla semplice "visione" di un film alla completa immersione in uno o in un altro episodio del film - su richiesta dello spettatore.

Caschi di realtà virtuale in testa a chi ha partecipato alla serata dell'incontro con Lynette Wallworth (2016)
Caschi di realtà virtuale in testa a chi ha partecipato alla serata dell'incontro con Lynette Wallworth (2016)

Caschi di realtà virtuale in testa a chi ha partecipato alla serata dell'incontro con Lynette Wallworth (2016).

"Immagina di guardare, diciamo, 'Mad Max: Fury Road' con un dispositivo in testa che ti permette di cambiare clic, e sei già nell'abitacolo accanto a Furiosa, correndo attraverso il deserto a tutta velocità."

La tecnologia della realtà virtuale si sta evolvendo molto rapidamente e sembra non esserci alcun limite alle sue capacità.

È interessante notare che Steven Spielberg nel 2016 ha messo in guardia i registi sui pericoli della realtà virtuale mista: dopo tutto, lo spettatore, avendo la libertà di azione, può scegliere una direzione completamente diversa da quella che il narratore intendeva.

Ma per molti questo momento - in cui gli stessi spettatori scelgono la direzione in cui sviluppare la trama - sembra piuttosto positivo, perché supporta l'idea espressa da Heilig: "il cinema del futuro non sarà più un'arte, diventerà l'arte di interpretare la coscienza".

Questa è probabilmente la differenza tra "narrazione" e "vivere".

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