Il Cyberslake Con Intelligenza Artificiale Non è Inferiore A Un Vero Predatore - Visualizzazione Alternativa

Il Cyberslake Con Intelligenza Artificiale Non è Inferiore A Un Vero Predatore - Visualizzazione Alternativa
Il Cyberslake Con Intelligenza Artificiale Non è Inferiore A Un Vero Predatore - Visualizzazione Alternativa

Video: Il Cyberslake Con Intelligenza Artificiale Non è Inferiore A Un Vero Predatore - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Gli scienziati hanno creato un predatore virtuale che ha l'inizio dell'autocoscienza, sente la fame e distingue il cibo gustoso dal cibo cattivo. Articolo completo dei ricercatori dell'Università dell'Illinois a Urbana-Champaign e dell'Istituto per la biologia evolutiva. Max Planck è pubblicato sulla rivista eNeuro.

I biologi hanno modellato un predatore artificiale a immagine e somiglianza del gasteropode marino: la lumaca Pleurobranchaea californica. Gli scienziati hanno chiamato la loro creazione Cyberslug (letteralmente "cyberslug" o "cyberulite"). "Fa affidamento sulla sua motivazione e sui ricordi della sua percezione del mondo esterno e reagisce alle informazioni in base a come tali informazioni lo fanno sentire", dice uno dei suoi creatori, Rano Gillett, professore di fisiologia molecolare e integrativa presso l'Università dell'Illinois, della lumaca.

Chiunque può eseguire la simulazione sul sito web di uno degli autori dell'articolo, Mikhail Voloshin. Quando creano cyberslay, gli scienziati si basano sul fatto che la vera Pleurobranchaea californica, di fronte a un oggetto per loro nuovo, ha tre opzioni di comportamento: o può essere mangiata, o deve essere evitata, oppure può essere abbinata ad essa se è un gasteropode della stessa specie.

Come notano gli scienziati, un cyberslake affamato può persino attaccare uno stimolo doloroso e uno pieno può evitare anche cibi gustosi. Nel corso del tempo, impara persino cosa mangiare e cosa no.

Mikhail Voloshin ha creato il primo modello più primitivo di questo predatore nel 1999.

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