Elon Musk Crede Che Viviamo Tutti In Un Videogioco. Continua: Argomenti Contro - Visualizzazione Alternativa

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Elon Musk Crede Che Viviamo Tutti In Un Videogioco. Continua: Argomenti Contro - Visualizzazione Alternativa
Elon Musk Crede Che Viviamo Tutti In Un Videogioco. Continua: Argomenti Contro - Visualizzazione Alternativa

Video: Elon Musk Crede Che Viviamo Tutti In Un Videogioco. Continua: Argomenti Contro - Visualizzazione Alternativa

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Anonim

Non molto tempo fa, in un'intervista alla Code Conference in California, l'imprenditore e amante della tecnologia Elon Musk ha suggerito che viviamo tutti in una simulazione al computer. A prima vista, la sua affermazione può sembrare il delirio di un pazzo. A un esame più attento, si scopre che tutto è molto più profondo. Immergiamoci ancora più in profondità e proviamo a trovare i difetti nella teoria della realtà virtuale, per così dire.

In qualità di fondatore di una serie di grandi aziende come Tesla e SpaceX, gli interessi di Musk sono profondamente radicati nella tecnologia all'avanguardia. La sua idea principale è che negli ultimi 40 anni i giochi per computer si sono sviluppati così rapidamente che in un paio d'anni saranno completamente indistinguibili dal mondo fisico. In altre parole, siamo sul punto di fondere la realtà aumentata (AR) con l'intelligenza artificiale. Il risultato finale è che il reale e il virtuale possono diventare completamente indistinguibili l'uno dall'altro. Secondo lui:

“Se presumiamo che i miglioramenti si verificheranno almeno in ogni caso, i giochi diventeranno indistinguibili dalla realtà, anche se il tasso di miglioramento scende mille volte rispetto a quello che è ora. E poi dì a te stesso: ok, immaginiamo cosa accadrà tra 10.000 anni nel futuro, un momento per gli standard dell'evoluzione.

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Pertanto, se assumiamo di essere su una traiettoria in cui i giochi diventeranno gradualmente indistinguibili dalla realtà, e questi giochi possono essere giocati su qualsiasi computer o console, e ci saranno miliardi di tali console, le possibilità che ci troviamo in una di queste realtà, crescere.

L'idea che le persone vivano in una realtà controllata da corpi esterni, computer o qualsiasi altra cosa è stata avanzata molto tempo fa. Questa domanda è stata esplorata da filosofi e persino medici per secoli. Il filosofo Nick Bostrom è giunto alla stessa conclusione nel 2003.

Le somiglianze tra gli argomenti avanzati da Musk e Bostrom vanno oltre il presupposto che stiamo tutti vivendo in una gigantesca simulazione al computer. Entrambi credono che lo sviluppo dell'intelligenza artificiale sia un campo pericoloso. Secondo Musk, i progressi nella ricerca e nello sviluppo dell'IA porteranno alla fine della civiltà. Bostrom ha un punto di vista simile e afferma che sarà pericoloso sviluppare progetti di intelligenza artificiale senza un'adeguata valutazione del rischio.

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Verità o finzione?

Ma se fosse solo paranoia? Queste affermazioni non sono chiaramente basate sulle idee di film come "The Matrix" e "A Space Odyssey 2001", ma qualcosa di grande e profondo. Quali ragioni hanno Musk e Bostrom?

L'idea che non stiamo vivendo in una simulazione è fortemente supportata dagli argomenti relativi alle risorse. Immagina quanta potenza di elaborazione è necessaria per supportare una simile simulazione. Il sistema di modellazione deve essere in grado di supportare tutte le entità del mondo e tutte le loro interazioni. Ci vorrà un'enorme quantità di calcolo. Ulteriori argomenti possono essere trovati nella meccanica quantistica: per eseguire un modello veramente realistico di una città, con i suoi trilioni di interazioni, richiederebbe un computer delle dimensioni di una città. Tutto ciò porta al fatto che la nostra vita in simulazione è estremamente improbabile.

Anche se ci fosse una macchina che potrebbe modellare la nostra esistenza, è alta la probabilità che ci troveremmo di fronte a "difetti di realismo". Questi errori nel modello potrebbero essere visti o ascoltati. Ad esempio, le stelle potrebbero scomparire se osservate attraverso telescopi di vari ingrandimenti. Tali errori sarebbero inevitabili durante la simulazione a questa scala, ma le persone non li hanno mai osservati.

Le macchine che utilizzano l'autoapprendimento, software superintelligente sono ancora lontane dallo stato dell'arte ei sistemi che utilizzano l'IA stanno lavorando in aree molto specifiche e molto ristrette. I sistemi moderni imparano a ottimizzare le proprie prestazioni in aree di lavoro specifiche, ma non in tutto il mondo.

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Le reti neurali, ad esempio, a volte indicate come modelli di cervello elettronico, vengono utilizzate per prevedere i cambiamenti nei mercati azionari. Questi sistemi possono essere addestrati utilizzando i dati disponibili dalla negoziazione di azioni per apprendere e identificare modelli nei flussi di dati in tempo reale che possono indicare determinati eventi. Ciò consente ai trader di reagire in modo appropriato per mitigare l'impatto negativo.

Allo stesso modo, esistono sistemi progettati utilizzando tecniche di intelligenza artificiale per alleggerire i carichi di lavoro applicando regole programmate. Questi sono noti come sistemi basati sulla conoscenza. E se le persone non sempre capiscono in questi casi che interagiscono con una macchina, anche queste macchine sono progettate per lavorare in aree specifiche o con problemi specifici.

Date le aree limitate in cui vengono sviluppati i sistemi di IA, è difficile parlare della fine della civiltà umana, poiché la probabilità che emerga un'IA superintelligente è molto ridotta.

realtà alternativa

Tuttavia, c'è qualcos'altro nelle idee di Musk che potrebbe benissimo accadere nel prossimo futuro.

Ad esempio, lo sviluppo di tecnologie che contribuiscono all'emergere e allo sviluppo di interfacce per neurocomputer. Poiché la nostra vita quotidiana diventa sempre più dipendente dai dispositivi connessi, il modo in cui li usiamo sta cambiando. Il nostro desiderio di accesso ai dati e comunicazione è al centro dello sviluppo della tecnologia indossabile.

Musk afferma che diventeremo animali domestici per l'IA, ma non dice nulla sullo sviluppo di interfacce cervello-computer efficaci. Ma Steve Mann, il padre della tecnologia indossabile e della realtà aumentata, afferma che la combinazione di entrambe le tecnologie porterà benefici alla società. Ciò sarà particolarmente utile per i sistemi medici ausiliari. Un'area di ricerca è la creazione di impianti cerebrali che inviano segnali elettrici al cervello e stimolano il movimento degli arti paralizzati.

Il tema dell'esistenza in una simulazione al computer è sorprendente, perché ti fa pensare alle fondamenta stesse del nostro essere con te. Ma è impossibile dimostrarlo, quindi traggiamo almeno beneficio da questo tipo di pensiero.

Il futuro sviluppo della realtà aumentata e delle relative tecnologie ci condurrà in un mondo che sarà strettamente interconnesso. In questa realtà aumentata, avremo accesso continuo a dati e rappresentazioni digitali nel mondo fisico. Le tecnologie AI ci aiuteranno a comprendere questi dati. È la realtà aumentata, non la realtà virtuale che ci aspetta in futuro. E l'intelligenza artificiale dovrebbe aiutarci, non ostacolarci.

ILYA KHEL

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